,info,debug四個級別,也是使用最多的四種,日志級別從左至右依次增加。 3、log4j對系統性能 ...
,info,debug四個級別,也是使用最多的四種,日志級別從左至右依次增加。 3、log4j對系統性能 ...
一、前言 異步是一種程序設計的思想,使用異步模式設計的程序可以顯著減少線程等待,從而在高吞吐量的場景中,極大提升系統的整體性能,顯著降低時延。因此,像消息隊列這種需要超高吞吐量和超低時延的中間件系統,其核心流程中,一定會大量采用異步的設計思想。 二、異步設計如何提升系統性能? 假設 ...
高並發系統設計的三大目標:高性能、高可用、可擴展 高性能:反應了系統的使用體驗,想象一下,同樣承擔每秒一萬次請求的兩個系統,一個響應時間是毫秒級,一個響應時間在秒級別,它們帶給用戶的體驗肯定是不同的。 高可用:則表示系統可以正常服務用戶的時間。舉例,還是兩個承擔每秒一萬次的系統,一個可以做到 ...
。這一連串系統架構的升級,本質上是為了追求更高的性能,達到更低的延時。 高德作為一款國民級別的導航軟 ...
1.響應時間(Response time) 響應時間就是用戶感受軟件系統為其服務所耗費的時間,對於網站系統來說,響應時間就是從點擊了一個頁面計時開始,到這個頁面完全在瀏覽器里展現計時結束的這一段時間間隔,看起來很簡單,但其實在這段響應時間內,軟件系統在幕后經過了一系列的處理工作,貫穿 ...
系統服務(這里不局限於golang寫的后台服務,也包括c++,java等后台語言)需要考慮的兩個問題 1. 系統的資源使用情況(cpu利用率,內存分配情況等,runtime和syscall都提供了支持,這個是系統內部性質,往往是設計系統資源問題,需要在設計的時候慎重考慮) 2. 系統的服務情況 ...
top命令(整機): 可以查看進程的cpu占用率,和內存占用率。uptime 是top的精簡版只看整機,不看各進程。 load average: 0.00, 0.00, 0.00 表示系統1分鍾,5分鍾,15分鍾的負載值,如果三個數平均值大於0.6,說明系統負載較高。 vmstat(CPU ...