原文:2019-3-26列出幾種軟件開發中常見的設計模式並解釋

設計模式主要分三個類型:創建型 結構型和行為型。其中創建型有:一 Singleton,單例模式:保證一個類只有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點二 Abstract Factory,抽象工廠:提供一個創建一系列相關或相互依賴對象的接口,而無須指定它們的具體類。三 Factory Method,工廠方法:定義一個用於創建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類,Factory Method使一個類的 ...

2019-03-26 16:20 0 561 推薦指數:

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Android開發中常見設計模式

對於開發人員來說,設計模式有時候就是一道坎,但是設計模式又非常有用,過了這道坎,它可以讓你水平提高一個檔次。而在android開發中,必要的了解一些設計模式又是非常有必要的。對於想系統的學習設計模式的同學,這里推薦2本書。一本是Head First系列的Head Hirst Design ...

Thu May 26 18:57:00 CST 2016 8 70616
Android開發中常見設計模式

對於開發人員來說,設計模式有時候就是一道坎,但是設計模式又非常有用,過了這道坎,它可以讓你水平提高一個檔次。而在android開發中,必要的了解一些設計模式又是非常有必要的。對於想系統的學習設計模式的同學,這里推薦2本書。一本是Head First系列的Head Hirst Design ...

Mon Apr 02 20:53:00 CST 2018 0 1492
可重用的軟件開發經驗-設計模式(基本概念)

  現如今,設計模式已經較前兩年失去了一些關注度和熱度。人們已經把目光投向那些革命性的高科技產品和技術,諸如:iPhone,iPad,雲計算,雲平台,HTML5等等。但是我認為,不管時間如何變化,軟件設計思想永遠隨着時間推移而被人們繼承和發揚光大。   生活中的很多經驗,都是歷經風雨滄桑,被人 ...

Thu Jan 19 03:36:00 CST 2012 2 2796
軟件開發中經常使用的5種設計模式

  軟件開發中經常使用的5種設計模式   提到設計模式,很多人都會覺得老生常談,有些人覺得設計模式很有必要,有些人覺得設計模式沒那么重要,那么我們在工作中是否應該重視設計模式呢?我們是否應該將設計模式大量應用到我們的生產過程中呢?   如果你從未聽說過設計模式,我敢打賭你一定不是一個合格程序員 ...

Mon Nov 09 10:23:00 CST 2020 0 959
軟件開發的23種設計模式

              二十三種設計模式 1.單例模式(Singleton Pattern) 定義:Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.(確保某一個類只有一個 ...

Sat Jul 06 01:03:00 CST 2019 0 624
淺談游戲開發中常見設計模式

前言   因為游戲開發在架構上要考慮性能和實際需求,在盡量不引入第三方庫、框架的前提下進行開發,所以在編碼時候會經常用到設計模式對代碼進行復用,對業務邏輯架構解耦,盡量減少hard code。 單例模式(Singleton Pattern) 單例模式經常會用在邏輯上唯一的對象(通常用於重量級 ...

Wed Jun 19 07:03:00 CST 2019 0 1043
軟件開發中常見的開源協議

在項目開發中我們有時候可能需要用到一些開源的軟件,因此需要對常見的開源協議有所了解,避免出現一些法律問題。 本文介紹常見的開源協議如BSD, GPL, LGPL,Apache,MIT等,說明在使用這些開源協議軟件時需要注意的事項。 BSD BSD開源協議是一個給於使用者很大自由 ...

Tue Aug 21 22:59:00 CST 2012 3 2130
 
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