原文:圖集內子圖壓縮及 ETC2 fallback選項的作用

今天研究發現,圖集內的小圖最好也是 的N次方或 的倍數比如這個 采用ECT 壓縮后里面有些子圖很花,就是壓失敗了失敗的原因是尺寸不合規則。 這個由 位改為 位就不花了,意思是當ECT 壓縮失敗時,子圖采用 位貼圖算法 上圖花是因為壓縮失敗后子圖使用 位貼圖,精度不夠導致的圖二壓縮后大小為 K,如果圖集中的各子圖采用 的N次方或 的倍數,壓縮后圖片將小於 K ...

2019-03-26 16:11 0 710 推薦指數:

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ETC2 區別於ETC的重要點

ETC2 主要是對於NPOT卻是4的倍數的貼圖有較大壓縮,比如一個1920X1080RGB的Loading圖,ETC壓縮下不管用大小5.9M,ETC2壓縮為1M ...

Fri Oct 12 22:34:00 CST 2018 0 1699
ue4 導出APK時ATC、DXT、ETC1、ETC2、PVRTC、ASTC

ATC、DXT、ETC1、ETC2、PVRTC、ASTC都是GPU支持的紋理格式, 例如: ATC為高通系列GPU支持, DXT為nVIDIA系列支持, PVRTC為PowerVR系列GPU支持, ETC1為ARM的Mail系列GPU支持... 選擇Android(所有)打包速度 ...

Fri Dec 24 05:51:00 CST 2021 0 1833
unity批量設置圖片為etc2格式或者astc格式

網上找了半天,沒一個能用的,干脆自己寫個,直接拷貝這個腳本就行 這個是ios版本的,安卓的話寫在注釋里面,去掉注釋就能用了 現在ios支持一種新格式叫astc比原本的pvrtc壓縮比更高,而且質量更高,但是iphone5及更老的機子不支持,所以不打算支持iphone5的話,可以用新格式 ...

Sat Jan 12 23:01:00 CST 2019 0 2268
解決:@FeignClient的fallback、fallbackFactory不起作用解決

摘要:最近在項目中使用到了@FeignClient,在里面使用了fallbackFactory,並且在被調用方模擬了個異常,發現fallbackFactory並沒有起作用,沒法達到服務降級的目的,application.yml加了feign:hystrix:enabled: true配置也無 ...

Sat Apr 02 19:57:00 CST 2022 1 5246
gcc -ldl 選項作用

如果你的程序中使用dlopen、dlsym、dlclose、dlerror 顯示加載動態庫,需要設置鏈接選項 -ldl 加載動態鏈接庫,首先為共享庫分配物理內存,然后在進程對應的頁表項中建立虛擬頁和物理頁面之間的映射。 你可以認為系統中存在一種引用計數機制, 每當一個進程加載了共享庫 ...

Tue Oct 24 03:50:00 CST 2017 0 9312
npm --save 選項作用

npm --save 選項作用 學習了:https://segmentfault.com/q/1010000000403629 看了api,感覺好像不太用了; 這個應該跟npm的版本有關系; ...

Tue Jun 13 06:29:00 CST 2017 1 2292
 
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