實驗三 軟件工程結對項目 2020-3-19 Deadline:2020-3-28 24:00,以博客發表日期為准 評分標准: 按時交 - 有分(滿分100分),檢查項目包括: 任務2部分(40分,代碼和博客各20分) 任務3-任務4部分(60分,代碼和博客各30分 ...
實驗四 軟件工程結對項目 Deadline: : ,以博客發表日期為准 評分標准: 按時交 有分 滿分 分 ,檢查項目包括: 任務 部分 分,代碼和博客各 分 任務 部分 分,代碼和博客各 分 未提交項目源碼到Github,代碼部分不得分 未提交博客到班級博客上,博客部分不得分 任務 根據項目完成質量累計加分,完成基本功能原則上不超過滿分 分,完成附加功能,給予加分 代碼提交 代碼規范,否則倒扣分 ...
2019-03-21 09:46 2 1224 推薦指數:
實驗三 軟件工程結對項目 2020-3-19 Deadline:2020-3-28 24:00,以博客發表日期為准 評分標准: 按時交 - 有分(滿分100分),檢查項目包括: 任務2部分(40分,代碼和博客各20分) 任務3-任務4部分(60分,代碼和博客各30分 ...
實驗三 軟件工程結對項目 實驗時間(師范):2021-4-1 實驗時間(卓越工程師班): 2021-4-2 Deadline:2020-4-14 10:00,以博客發表日期為准 評分標准: 按時交 - 有分(滿分100分),檢查項目包括: 任務2部分(40分,代碼和博客 ...
一、項目背景 五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類益智游戲,棋具與圍棋通用,起源於中國上古時代的傳統黑白棋種之一。主要流行於華人和漢字文化圈的國家以及歐美一些地區。 容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性 ...
一、項目背景 五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類益智游戲,棋具與圍棋通用,起源於中國上古時代的傳統黑白棋種之一。主要流行於華人和漢字文化圈的國家以及歐美一些地區。 容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性 ...
實驗二 軟件工程個人項目 實驗時間(師范):2021-3-18 實驗時間(卓越工程師班):2021-3-19 Deadline:2020-3-31 10:00,以博客發表日期為准 評分標准:按時交 ,滿分100分,代碼50分,博客50分。檢查項目包括: 未提交項目源碼 ...
實驗二 軟件工程個人項目 Deadline:2018-3-21 10:00,以博客發表日期為准 評分標准: 按時交 - 有分(滿分30分,代碼和博客各15分),檢查項目包括: 未提交項目源碼到Github上,代碼部分不得分;未提交博客到班級博客上,博客部分不得分 ...
實驗二 軟件工程個人項目 實驗時間 2020-3-5 Deadline:2020-3-18 24:00,以博客發表日期為准 評分標准: 按時交 ,滿分100分,代碼和博客各50分。檢查項目包括: 未提交項目源碼到Github上,代碼部分不得分;未提交博客到班級博客上,博客部分 ...
實驗二 軟件工程個人項目 實驗時間 2018-3-7/8 Deadline:2018-3-20 10:00,以博客發表日期為准 評分標准: 按時交 ,滿分100分,代碼和博客各50分。檢查項目包括: 未提交項目源碼到Github上,代碼部分不得分;未提交博客到班級博客 ...