開發者需要將小程序划分成不同的子包,在構建時打包成不同的分包,用戶在使用時按需進行加載。 在構建小程序分包項目時,構建會輸出一個或多個分包。每個使用分包小程序必須包含 一個主包,所謂的主包,即放置默認啟動頁/TabBar 頁面,以及一些所有分包需要用到 整個小程序所有分包大小不超過 ...
一 分包加載 某些情況下,開發者需要將小程序划分成不同的子包,在構建時打包成不同的分包,用戶在使用時按需進行加載 在構建小程序分包項目時,構建會輸出一個或多個分包。每個使用分包小程序必定含有一個主包。所謂的主包,即放置默認啟動頁面 TabBar 頁面,以及一些所有分包都需用到公共資源 JS 腳本 而分包則是根據開發者的配置進行划分。 在小程序啟動時,默認會下載主包並啟動主包內頁面,當用戶用戶進入分 ...
2019-03-18 00:25 0 582 推薦指數:
開發者需要將小程序划分成不同的子包,在構建時打包成不同的分包,用戶在使用時按需進行加載。 在構建小程序分包項目時,構建會輸出一個或多個分包。每個使用分包小程序必須包含 一個主包,所謂的主包,即放置默認啟動頁/TabBar 頁面,以及一些所有分包需要用到 整個小程序所有分包大小不超過 ...
分包加載 微信客戶端 6.6.0,基礎庫 1.7.3 及以上版本開始支持。開發者工具請使用 1.01.1712150 及以上版本,可點此下載。 某些情況下,開發者需要將小程序划分成不同的子包,在構建時打包成不同的分包,用戶在使用時按需進行加載。 在構建小程序分包項目時,構建會輸出 ...
在小程序開發的過程中,小程序的體積會隨着版本的迭代變的越來越大,這時候我們就希望能夠將小程序分成多個包從服務器下載,這樣既可以加快首屏的渲染也便於后續按需加載的實現。小程序在微信客戶端 6.6.0,基礎庫 1.7.3 及以上版本開始支持 分包功能。在構建小程序分包項目時,構建會輸出一個或多個分包 ...
使用分包(建議主包添加跳轉路徑,分包放內容) 在app.json配置"subpackages" 在pages同級目錄新建文件夾以及文件 打包原則 聲明 subpackages 后,將按 subpackages 配置路徑進行打包,subpackages 配置路徑 ...
小程序開發大小限制2M讓不少人感到頭疼,明明還有很多東西還沒有放上去,卻要忍受着大小的限制,一遍一遍的進行項目的優化。有時候代碼還沒擼多少,圖片就已經占了將近多一半,很是頭疼。不過好在官方提出一種分包加載機制解決這種哦辦法。 "pages ...
"離線包"機制 微信小程序采用的是類似離線包加載方案,以轉轉小程序為例,當用戶第一次打開時會先下載好所有代碼,然后再加載頁面;當用戶再次進入轉轉小程序時,會直接使用已下載的代碼,省去了代碼下載的過程,打開速度更快。 看似很美好的設計,但有兩個問題: 第一次打開轉轉小程序時白屏時間很長 ...
分包加載 某些情況下,開發者需要將小程序划分成不同的子包,在構建時打包成不同的分包,用戶在使用時按需進行加載。 在構建小程序分包項目時,構建會輸出一個或多個功能的分包,其中每個分包小程序必定含有一個主包,所謂的主包,即放置默認啟動頁面/TabBar 頁面,以及一些所有分包都需用到公共資源/JS ...
一天天地逼近 2M,mpvue 還不能很好地支持分包加載,這可咋整?好消息是最近 mpvue 要支持分包加載 ...