原文:[UnityShader基礎]04.ColorMask

語法如下: ColorMask RGB A 其他R,G,B,A的組合 ColorMask R,意思是輸出顏色中只有R通道會被寫入 ColorMask ,意思是不會輸出任何顏色 默認值為RGBA,即四個通道都寫入 測試: .ColorMask R 效果如下,可以看出輸出顏色並不是紅色。因此推出, 只有R通道會被寫入 並不是說寫入的顏色就是 R, , ,那么G,B這兩個通道的值是怎么取的呢 經試驗取的 ...

2019-03-17 23:07 1 2714 推薦指數:

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UnityShader之屏幕特效基礎

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Thu Dec 06 03:21:00 CST 2018 1 1174
[UnityShader基礎]02.深度測試 & 深度寫入

參考鏈接: https://blog.csdn.net/v_xchen_v/article/details/79380222 前面說到了渲染隊列,對於兩個不透明的物體A和B,它們處於同一個渲 ...

Sun Mar 17 03:25:00 CST 2019 0 636
JavaScript基礎入門04

目錄 JavaScript 基礎入門04 JavaScript 對象 介紹 關於鍵名 對象的引用 語句和表達式需要注意的地方 對象屬性常見的操作 讀取屬性 ...

Wed May 08 06:43:00 CST 2019 0 1032
04章-VTK基礎(4)

【譯者:這個系列教程是以Kitware公司出版的《VTK User’s Guide -11th edition》一書作的中文翻譯(出版時間2010年,ISBN: 978-1-930934-23 ...

Wed Mar 02 20:34:00 CST 2016 0 6067
Python基礎04 運算

作者:Vamei 出處:http://www.cnblogs.com/vamei 歡迎轉載,也請保留這段聲明。謝謝! Python的運算符和其他語言類似 (我們暫時只了解這些運算符的基本用法 ...

Wed May 30 02:02:00 CST 2012 28 93131
Unity shader之ColorMask

Color Mask解釋,見unity文檔: ColorMask Set color channel writing mask. Writing ColorMask 0 turns off rendering to all color channels. Default mode ...

Tue Apr 09 18:17:00 CST 2019 0 1837
 
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