原文:cocos creator基礎-(二十五)FileUtils本地文件讀寫

: 掌握jsb.fileUtils的基本使用 FileUtils API CCFileUtils.h :jsb是javascript bind的代表,整個C C 導出的綁定都在這個jsb里面,jsb 支持native,不支持h 瀏覽器上無法運行jsb is not defined : FileUtils是本地文件讀寫的一個工具類,全局只有一個實例 : jsb.fileUtils來獲取文件讀寫工具 ...

2019-03-17 15:08 0 8438 推薦指數:

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Bootstrap <基礎二十五>警告(Alerts)

警告(Alerts)以及 Bootstrap 所提供的用於警告的 class。警告(Alerts)向用戶提供了一種定義消息樣式的方式。它們為典型的用戶操作提供了上下文信息反饋。 您可以為警告框添加一 ...

Mon May 04 17:24:00 CST 2015 0 2225
STM32(二十五讀寫內部flash

一、內部flash簡介 在 STM32 芯片內部有一個 FLASH 存儲器,它主要用於存儲代碼 。 我們在電腦上編寫好應用程序后,使用下載器把編譯后的代碼文件燒錄到該內部 FLASH 中 。 FLASH 存儲器的內容在掉電后不會丟失,芯片重新上電復位后,內核可從內部 FLASH ...

Tue Mar 02 22:41:00 CST 2021 0 298
Unity3D學習筆記(二十五):文件操作

文件是什么? 存儲在硬盤上的最后的節點。 文件夾是什么? 文件的上級單位稱為文件夾。 文件夾的基本結構? 文件夾是層級化結構的,對於同級的文件夾不可以重名,父文件夾和子文件夾可以同名》 IO:I是Input輸入,O是Output輸出 IO ...

Tue Feb 12 07:14:00 CST 2019 0 549
flask二十五: websocket

官方文檔:https://flask-socketio.readthedocs.io/en/latest/ websocket主要應用於客戶端和服務端雙向通信,永久的雙向通信通道。 任何一個都可以 ...

Mon Jun 29 01:34:00 CST 2020 0 816
[二十五]JavaIO之RandomAccessFile

功能簡介 我們之前一直說流順序的,不能隨機訪問,的確之前說的IO體系的確如此 但是 RandomAccessFile自成一派 此類的實例支持對隨機訪問文件的讀取和寫入 我們之前介紹過DataOutput ...

Fri Sep 14 23:46:00 CST 2018 0 945
cocos creator基礎-(十五)碰撞檢測系統

1: 掌握碰撞檢測的基本步驟; 2: 掌握開啟碰撞檢測和響應碰撞; 3: 完成道具拾取案例,理解group與groupIndex; 1: creator有碰撞檢測系統 +物理碰撞系統,這個是兩個獨立的模塊; 2: 給creator的游戲世界中的物體來進行分組 ...

Fri Mar 01 05:40:00 CST 2019 0 3228
cocos creator基礎-(二十)物理引擎碰撞檢測

1: 理解物體類型和分類,配置碰撞矩陣;2: 編寫碰撞響應函數,監聽碰撞事件;3: 學會了解Sensor來做觸發器,只觸發碰撞不改變運動; 物體類型與碰撞矩陣 1: 添加物體類型: Add Lay ...

Thu Mar 14 18:18:00 CST 2019 0 2635
 
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