原文:(轉)簡述47種Shader Map的渲染原理與制作方法

在Shader中會使用各種不同圖參與渲染,所以簡單地總結下各種圖的渲染原理 制作方法,最后面幾種是程序生成圖。 . Albedo . Diffuse Photographic 從上圖可以看出來,Albedo是去掉Diffuse的光照和陰影生成的,而在pbr工作流下必須要用Albedo。 轉換方法:How to Make an Albedo Texture from a Diffuse Textur ...

2019-03-13 23:35 0 1302 推薦指數:

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簡述47Shader Map渲染原理制作方法

Shader中會使用各種不同圖參與渲染,所以簡單地總結下各種圖的渲染原理制作方法,最后面幾種是程序生成圖。 1. Albedo 2. Diffuse(Photographic) data-rawwidth="731" data-rawheight="518 ...

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