原文:泥瓦匠:秒殺架構設計實踐思路(一)

摘要: 原創出處 https: www.bysocket.com 公眾號:泥瓦匠BYSocket 歡迎關注和轉載,保留摘要,謝謝 本文內容 秒殺業務難點 秒殺架構理論 業務設計 amp 總結 摘錄:生命輪回。事業 家庭乃至做的每件事都會有生命周期。與其想着何時 Ending,不如腳踏實地,思考未來,活在當下。 From 小弟泥瓦匠思考錄 一 前言 一提到秒殺,都會想到高性能 高並發 高可用 大流 ...

2019-03-13 11:40 0 602 推薦指數:

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架構設計思路

前言 我們一般在做架構設計的時候,會經歷過三個階段:需求分析、概要設計和詳細設計。 需求分析階段: 主要梳理所有用例(Use case)和場景,並抽象出面向系統的用戶與角色,梳理出需求提供哪些功能與非功能的需求給這些用戶。 概要設計階段:根據需求分析的產物:核心需求,對整個系統 ...

Mon Nov 11 02:26:00 CST 2019 0 300
架構設計思路

前言 我們一般在做架構設計的時候,會經歷過三個階段:需求分析、概要設計和詳細設計。 需求分析階段: 主要梳理所有用例(Use case)和場景,並抽象出面向系統的用戶與角色,梳理出需求提供哪些功能與非功能的需求給這些用戶。 概要設計階段:根據需求分析的產物:核心需求,對整個系統進行 ...

Mon Nov 20 05:15:00 CST 2017 0 1134
秒殺系統架構設計

  秒殺活動的用戶量可能是網站平時正常訪問量的數百甚至上千倍,網站如果為了秒殺時的最高並發量而設計部署,就需要比正常運營多的多的服務器,而這些服務器在絕大部分時候都是用不着的,浪費驚人。所以秒殺業務不能使用正常網站的業務流程,也不能與正常網站業務共用服務器,必須設計部署專門的秒殺系統。 秒殺系統 ...

Tue May 02 07:58:00 CST 2017 0 6397
秒殺系統架構設計

1,秒殺場景核心是要保證三點:穩,准,快;對應的技術落地便是高可用,一致性,高性能; 2,架構設計五原則 2.1 數據要盡量少:網絡傳輸耗時,服務器壓縮以及字符編碼,序列化與反序列化消耗cpu 2.2 請求數要盡量少:頁面依賴的 CSS ...

Wed Sep 25 01:26:00 CST 2019 0 698
微服務架構設計實踐

微服務架構設計實踐總結和思考 微服務架構核心 再次強調,微服務架構核心是傳統單體應用大拆小,同時拆分為小的微服務后相互之間以輕量的API接口進行通信。而這個拆分本身又分了多個方面。 開發團隊的拆分 代碼層的拆分,可獨立構建打包 數據庫的拆分 在拆分后為了更加敏捷開發和集成 ...

Fri Jan 22 00:03:00 CST 2021 0 432
短視頻 SDK 架構設計實踐

作者簡介 孔維樂,七牛雲客戶端團隊 Android 平台高級開發工程師,專注音視頻,圖形圖像領域。OpenGL 專家,先后參與直播推流及連麥 SDK 的開發,主導短視頻 SDK 的架構設計與實現, 對客戶端架構設計及性能優化有豐富經驗。 短視頻發展史 圖 1 圖 1 所示是短視頻及直播 ...

Thu Nov 30 22:41:00 CST 2017 0 2613
企業架構設計之IFW實踐回顧

前言   筆者幾年前曾參與過一套網絡銀行的系統建設以及后續這套系統在信用、雲服務、保險、基金、支付等領域的復用,使用了IFW模型的變體。當時僅僅是根據架構師的設計進行編碼、測試和交付以及后續的維護,沒有對這套模型進行系統化的總結,心中總是有點缺失。這么多年過去,借着在組內分享的機會,系統地整理 ...

Mon Mar 04 06:42:00 CST 2019 0 818
高並發下的架構設計架構優化的思路

1.建立階段:程序初始要解決的問題:有還是后沒有的問題,所以在該階段決策者關心更多的是解決業務邏輯,盡快上線的問題2.效率優化階段:當程序運行一段時間,在效率和並發上出現了一些問題,那么這是后就進入了 ...

Wed May 27 06:41:00 CST 2020 0 573
 
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