官網的手寫版如下: update_or_create( defaults=None, **kwargs) ¶ A convenience method for updating an object with the given kwargs, creating ...
https: www.cnblogs.com aguncn p .html 今天,看了看官方文檔,關於這個update or create,有了新的作法。 原理,就是filter條件照寫,但使用一個defaults字典來來決定是新增還是更新。 我自己的寫代碼片斷如下: 官網的手寫版如下: 官網的更新版如下: ...
2019-03-12 17:50 0 2248 推薦指數:
官網的手寫版如下: update_or_create( defaults=None, **kwargs) ¶ A convenience method for updating an object with the given kwargs, creating ...
update_or_create。為什么update_or_create方法會造成死鎖呢?通過閱讀源碼 ...
官方使用示例: 當update_or_create的查詢結果大於1個時,那么就會報錯MultipleObjectsReturned的錯。 糾正方式就是盡可能的縮小查詢范圍,實在無法確認,那就老老實實的使用先判斷是否存在再進行更新。 關鍵報錯信息 ...
update_or_create 作用是為了添加數據時防止重復. 先去查詢, 如果沒有在創建, 如果有則更新. update_or_create用法與密碼存儲實例 create方法 如果id是None 也會被創建成功 前端一般帶id--create 不帶id--update 能否 ...
update_or_create(defaults=None, **kwargs) defaults是用來更新的, kwargs是用來查詢的 ...
update_or_create ( 默認值=無 , ** kwargs ) ¶ 使用給定更新對象的便捷方法,kwargs必要時創建新對象。這defaults是用於更新對象的(字段,值)對的字典。值中的值defaults可以是callables ...
前言:最近后台寫游戲更新版本功能,簡單就是前端發送更新請求,后端需要對很多台服務器進行更新和各種操作,本來想着實現不難,后來發現因為后端需要執行很長時間,前端返回報錯,后端會執行完畢,但是前端先斷開了,這樣在前端頁面我就看不到更新結果了。通過調整nginx參數,設置超時時間,還是日志會報499狀態 ...