原文:js 的七大原則--單一原則、開閉原則、替換原則(一)

一.前言: js 的七大設計原則: .單一原則 .開閉原則 .里氏替換原則 .依賴倒轉原則 .接口隔離原則 .合成復用原則 .迪米爾法則 二.單一原則 .定義:單一原則就是一個對象或者一個方法,只做一件事。 比如,目前公司的前端框架,如下圖:在src中api只是做接口層,assets里面是公共的方法,components是用來放組件的,里面的base和business分別存放的是基礎組件和業務組件 ...

2019-08-29 17:56 0 492 推薦指數:

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設計模式的七大原則(5) --開閉原則

前言 我們已經學習了單一職責原則,依賴倒置原則,接口隔離原則,李氏替換原則。可以說前面幾個原則都是為了開閉原則奠定基礎。 我們寫的程序由於實際的情況可以一定程度上違背各種設計原則。但是,開閉原則我認為作為一個程序猿無論什么時候都需要遵循他,切記不可違背她。 基本介紹 開閉原則 ...

Tue Aug 13 04:03:00 CST 2019 0 386
設計模式——七大原則開閉原則(一)

開閉原則的定義   開閉原則(Open Closed Principle,OCP)由勃蘭特·梅耶(Bertrand Meyer)提出,他在 1988 年的著作《面向對象軟件構造》(Object Oriented Software Construction)中提出:軟件實體應當對擴展開放,對修改 ...

Sat Nov 09 18:41:00 CST 2019 0 650
設計模式的七大原則(1) --單一職責原則

前言 最近工作中備受打擊,之前設計的很多程序都被老大否決,需要重構,讓我好好看看設計模式。之前對這一塊內容的確不怎么重視,感覺枯燥無聊又派不上用場。后來沉下心來研究了一番... 我靠,原來如此,之 ...

Fri Jul 19 21:35:00 CST 2019 0 784
設計模式的七大原則(4) --里氏替換原則

前言 上一節中我們介紹了,依賴倒置,依賴倒置利用抽象的穩定性來架構我們的系統,是我們經常能遇到的一種原則,比如說面向接口編程。 這一節中,我們來說說里氏替換原則,這個原則其實非常非常的簡單,其實與依賴倒置相結合來看,就是希望我們用抽象的方法來構建項目而非具體的實現,里氏替換原則就是推薦 ...

Mon Aug 05 21:14:00 CST 2019 1 514
OOP七大原則

OOP七大原則 PBP/OBP/OOP的特征 PBP(基於過程):函數、域與生命周期的概念、函數重載、函數模板、異常處理、范型算法。 OBP(基於對象):類(接口)、類的生命周期、類模板。 OOP(面向對象):繼承、多態。 三個概念步步深入,后者包括前者。其目的是實現軟件開發 ...

Mon Apr 13 20:11:00 CST 2020 0 624
設計的七大原則

單一職責,里氏替換,迪米特法則,依賴倒轉,接口隔離,合成/聚合原則,開放-封閉 。 1. 開閉原則(Open-Closed Principle, OCP) 定義:軟件實體應當對擴展開放,對修改關閉。這句話說得有點專業,更通俗一點講,也就是:軟件系統中包含的各種組件,例如模塊(Modules ...

Fri Apr 13 18:37:00 CST 2018 0 4798
設計模式六大原則開閉原則

目錄:   設計模式六大原則單一職責原則   設計模式六大原則:接口隔離原則   設計模式六大原則:依賴倒置原則   設計模式六大原則:里氏替換原則   設計模式六大原則:迪米特法則   設計模式六大原則開閉原則 開閉原則(Open Close Principle ...

Tue Sep 10 00:57:00 CST 2019 0 10411
 
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