原文:修改vuex狀態機中的數據

vuex狀態機中的數據是必須提交mutation來修改,如果現實開發中,我們需要修改,而又不想提交mutaition,應該怎么做呢 先來回顧一下場景,有一個列表是存在vuex中的 這個列表展示的情況如下 現在,要對文件夾進行編輯,編輯頁面是一個子組件,頁面效果如下 現在父子組件進行通信 子組件通過props接收父組件傳進來的 這個時候,發現editFolderData取不到值 原因是,props ...

2019-02-25 18:20 0 3521 推薦指數:

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vue狀態機vuex的使用

VUEX官方文檔介紹:Vuex 是一個專為 Vue.js 應用程序開發的狀態管理模式。它采用集中式存儲管理應用的所有組件的狀態,並以相應的規則保證狀態以一種可預測的方式發生變化。 那么我們在自己的vue項目中如何應用呢,下面我將分享一下自己在開發的實際應用 首先我們要安裝vuex,執行命令 ...

Tue Sep 24 18:12:00 CST 2019 0 442
Game狀態機

我相信大多數博友都會玩游戲。 玩游戲,牽涉到狀態包含 登陸,正常,死亡,復活,下線, 在上面狀態的基礎上。同時包含 站立,走動,跑動,不可移動施法狀態,               戰斗狀態, 通常這是三個不同的分組。也就說可以同時存在的狀態和不可同時存在的狀態。 通常情況下也許 ...

Tue May 19 07:47:00 CST 2015 5 1742
一文教會你認識Vuex狀態機

摘要:簡單來說,Vuex就是實現組件全局狀態(數據)管理的一種機制,可以方便的實現組件之間數據的共享。 本文分享自華為雲社區《Vuex狀態機快速了解與應用》,原文作者:北極光之夜。 一. 速識概念: 1. 組件之間共享數據的方式: 通常有以下幾種方式: 父向子 ...

Wed Jun 09 18:26:00 CST 2021 2 438
簡述游戲開發狀態機

為什么我們需要狀態機 實行較多狀態的角色,把動作全寫在一個部分中會導致維護成本高,拓展性低 例如:走路,跳躍,射擊,躲避的相互轉換,有些可以轉換,有些不能,實現邏輯復雜 (滿屏幕都是if - else) 狀態模式switch實現 狀態機的原形,用一個枚舉表示當前的狀態,通過填充完善 ...

Wed Nov 06 09:50:00 CST 2019 0 650
unity設置動畫狀態機

1.先創建Animator Controller,在資源文件右鍵,create -> Animator Controller。創建此文件的主要目的在於:它能夠將多個Animation(動畫)用狀態機的方式控制播放。 2.人物模型下會自動生成一個Avatar(替身),用於匹配 ...

Wed Dec 23 03:07:00 CST 2020 0 677
Yarn的幾種狀態機

1 概述 為了增大並發性,Yarn采用事件驅動的並發模型,將各種處理邏輯抽象成事件和調度器,將事件的處理過程用狀態機表示。什么是狀態機? 如果一個對象,其構成為若干個狀態,以及觸發這些狀態發生相互轉移的事件,那么此對象稱之為狀態機。 處理請求作為某種事件發送到系統 ...

Wed Aug 06 05:57:00 CST 2014 3 6786
c++狀態機模式

狀態機模式,是在構造高層系統時比較常用的一種設計模式。它的基本思想是,將同一系統的不同狀態對象化,不同狀態的對象分別處理系統在不同狀態下業務問題。以最常用的播放為例來說,就是將Play,Stop,Pause這些不同的狀態,聲明為class Play,class Stop,class Pause ...

Fri Jun 11 22:07:00 CST 2021 0 2457
狀態機模式

現在需要你做一個簡單是視頻播放器的APP,主要有播放,暫停,停止三個功能,在沒學狀態機模式之前,你可能會這樣來實現: 現抽象個IPlayer接口,定義好你的播放器需要實現的動作和可能的狀態字段: IPlayer 現在就可以實現IPlayer接口 ...

Mon Sep 29 22:03:00 CST 2014 10 23901
 
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