版權沒有,請尊重翻譯成果,有翻譯錯誤請指出,規范性轉載。@秋意正寒 本文通過解讀 Scene.render 方法,觀察 WebGL 在 Cesium 1.9 中如何渲染一幀。讀者可以在 Scene.render 方法處打斷點進入調試。 由於 Cesium 專注於可視化地理空間 ...
從前有座山,山里有座廟,廟里有個...... 我們喜歡這樣講故事,有頭有尾,一個調用接一個,特別因為JS本身的一些特點,往往我們會發現,半路殺出個 程咬金 ,一些對象變量臨場出現讓人迷糊,這里面弄清楚整個流程顯得尤為重要,搞清楚這個引擎流水線,我們才能把控這里面的機制。Cesium實時刷新,就是說每一幀都在更新,這就像最原始的動畫制作一樣,一頁翻完翻另一個,只是刷新間隔快了,我們眼皮沒發覺 但這 ...
2019-02-22 20:19 1 855 推薦指數:
版權沒有,請尊重翻譯成果,有翻譯錯誤請指出,規范性轉載。@秋意正寒 本文通過解讀 Scene.render 方法,觀察 WebGL 在 Cesium 1.9 中如何渲染一幀。讀者可以在 Scene.render 方法處打斷點進入調試。 由於 Cesium 專注於可視化地理空間 ...
引子 接觸Cesium一年有余了,期間靠胡吃海塞吸收了很多有用的、沒用的知識和技術,感覺有點消化不良,今天終於有時間來梳理一下了。之前一直搞二維的,對三維技術只能算是半路出家,不敢寫太深的原理性文章,以免誤人子弟,但寫寫心得還是可以的。我想寫一個Cesium深入淺出系列,即將深刻的道理用淺顯 ...
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渲染引擎——webkit和Gecko Firefox使用Geoko——Mozilla自主研發的渲染引擎 Safari和Chrome都使用webkit,Webkit是一款開源渲染引擎 dom渲染流程: 1、瀏覽器解析html源碼,然后創建一個DOM樹。在DOM樹中 ...
,到網絡傳輸再到瀏覽器的渲染原理,每一部分涉及的深度和廣度都會不一樣。例如:我們會更少地涉及計算機基礎 ...
OpenGL的基本渲染流程 OpenGL的環境搭建 這里的參考地之可以使用這個,內容比較詳細 OpenGL基本渲染流程 /** 着色器管理器(shader Mananger)類。沒有着色器,我們就不能在OpenGL(核心框架)進行着色。着色器管理器不僅允許我們創建並管理 ...
一.什么是openGL OpenGL被定義為“圖形硬件的一種軟件接口”。從本質上說,它是一個3D圖形和模型庫,具有高度的可移植性,具有非常快的速度。 二.管線 管線這個術語描述了opengl渲染的整個過程。openGL采用cs模型:c是cpu,s是GPU,c給s的輸入是vertex信息 ...
1 渲染流程 NGUI的渲染流程其實就是把Widget組件生成Mesh所需要的緩存數據,然后生成對應的DrallCall組合對應數據,生成渲染需要的Mesh數據,提交渲染。 Widget(數據) UIGeometry被UIWidget實例化之后,通過UIWidget的子類,也就 ...