原文:自定義GridLookUpEdit編輯器

本文版權歸博主 驚夢無痕 所有,歡迎轉載,但須保留此段聲明,並給出原文鏈接,謝謝合作。SourceLink 前兩天分享了GridControl的自定義編輯器,今天再來分享一下整理出來的GridLookUpEdit的自定義編輯器。本代碼用的DevExpress版本號: . . . ,舊的版本可能有些地方會有些微的變化。該自定義編輯器需要用到上篇中定義的MyGridView 具體代碼可在自定義Grid ...

2019-02-20 16:57 0 741 推薦指數:

查看詳情

自定義GridControl編輯器

。目前該自定義編輯器中集成了一些比較實用的功能,希望對使用或正在學習DevExpress的同學有所幫助。等 ...

Mon Feb 18 23:37:00 CST 2019 0 719
Unity編輯器自定義編輯器樣式——GUIStyle

通過GUIStyle,可以自定義Unity編輯器的樣式。 GUIStyle可以new一個全新的實例,這樣,需要自己處理所有自己需要的效果。 GUIStyle還可以基於已經存在的實例new一個新的實例,這樣,只需對原有的效果中不符合自己需求的進行修改。 就像這樣: GUIStyle ...

Thu Dec 06 04:10:00 CST 2018 0 4047
(原) Unreal 自定義編輯器 - 編輯器模式-啟

@author: 白袍小道 隨緣查看 前言: 這里接着上文來說,編輯器的另外一條------編輯器模式。(若需要查看引擎層該部分過程,可以遷移到Unreal搬山) 正文: 1、實現圖                  a)說明 ...

Wed Oct 17 00:42:00 CST 2018 0 744
vscode編輯器自定義配置

以上是簡單的示例: 實際使用中發現默認管理員、用戶與工作組使用的配置均為空{},而且vscode自帶git配置(不需要再下載配置插件); 但為了更加美觀和智能,還是推進安裝一些插件,如:主題、圖標、語法校驗、代碼格式化、代碼提示、編輯器背景色或布局 ...

Wed Jul 17 19:34:00 CST 2019 0 1748
[編輯器]Unity的SceneView自定義鼠標事件

1 監聽OnSceneGUI: 2 修改將資源從Project視圖拖進Scene視圖的事件: 比如拖texture或sprite進去,默認創建SpriteRenderer,此時 ...

Mon Feb 27 02:06:00 CST 2017 0 4135
拓展自定義編輯器窗口(EditorGUILayout類)

Unity支持自行創建窗口,也支持自定義窗口布局。在Project視圖中創建一個Editor文件夾,在文件夾中再創建一條腳本。 自定義窗口需要讓腳本繼承EditorWindow再設置MenuItem,此時在Unity導航菜單欄中GameObjec->window就可創建一個自定義窗口 ...

Sun Jul 31 18:50:00 CST 2016 3 24938
前端編輯器-自定義html模板

1、webstorm 自定義html模板   我們需要找到設置創建模板的地方,步驟如下:     File -> settings -> Editor -> File and Code Templates      找到這個位 ...

Tue Jun 27 04:22:00 CST 2017 0 5745
在vivado中自定義編輯器

/vim80/gvim.exe替換成你要用的編輯器的路徑, --remote-tab-wait-sile ...

Mon Apr 16 23:06:00 CST 2018 0 1431
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM