原文:Scratch3.0——克隆代碼倉庫的正確姿勢

原文地址:https: blog.csdn.net weiwoyonzhe article details 對Scratch . 進行二次開發,首先要在github上fock官方代碼,但是在自己開發的同時又要跟進官方的代碼就要在git做如下配置。 步驟: 配置上游項目地址。即將你 fork 的項目的地址給配置到自己的項目上。使用以下命令來配置。 git remote add upstream ht ...

2019-02-20 14:25 0 809 推薦指數:

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修改Scratch3.0核心代碼如何避免編譯

首先,我們來看一個原理, 眾所周知,npm需要進行依賴,然后下載后有一個node_modules的文件夾,相關的文件插件等都在這個目錄,那么SCRATCH核心的一些文件都在這里,有興趣的朋友可以去看下scratch的核心架構的說明 那么,為什么要免編譯?原因有二: 一、我們可能要盡可能少 ...

Sun Feb 16 05:50:00 CST 2020 2 922
如何更改scratch3.0的文字

首先,我們來看以下的圖,我們需要更改scratch3.0的文字,例如文件,新作品,從電腦上傳等文字。 打開源碼,目錄src/compents/menu-bar/menu-bar.jsx 大家會發現,所有文字都是調用id="gui.menubar.file ...

Sun Nov 24 00:39:00 CST 2019 2 599
如何更改Scratch3.0的LOGO

1.用visual studio code打開文件夾scratch-gui-develop 找到SRC\components\menu-bar 方法1:制作圖片更換掉圖片scratch-logo.svg 方法2:打開menu-bar.jsx 找到73行 import ...

Sun Nov 10 08:37:00 CST 2019 0 304
Scratch3.0 源碼學習(一)

Scratch3.0源碼研究及集成: 准備工作可參考:https://blog.csdn.net/tank_ft/article/details/104038256 不同的地方在於,本版本是基於Scratch自帶的登錄按鈕來觸發,所以沒有用到上面參考博客里提到的自定義登錄按鈕。下面我把相關步驟 ...

Thu Nov 26 00:40:00 CST 2020 0 568
Scratch3.0模擬鍾表

一寸光陰一寸金,寸金難買寸光陰。我們今天就來用scratch 3.0制作一個:模擬鍾表。讓我們更了解時間。時鍾界面如下,跟真的時鍾幾乎是一樣的。它調用電腦上的時間,顯示在鍾面上。 角度旋轉: 秒針:轉一圈(360度)是60秒,所以一秒對應6度。 360/60(度/秒)=6(度/秒) 分針:轉 ...

Wed Dec 23 18:22:00 CST 2020 0 534
scratch3.0實例解讀,克隆角色,分身術效果實例解讀

scratch3.0實例解讀,克隆角色,分身術效果實例解讀 說明:本文就是一個圖形化編程的案例,通過圖形化編程可以,培養學生的創意思維。例子雖然小,但是效果很好。從腳本設計,到故事情節實現。都需要學生親力親為。很多學生很努力,學習成績不理解,原因不是智力問題,而是用忙碌的假象,遮蔽了懶與動腦 ...

Sun Oct 04 17:59:00 CST 2020 0 442
第二章 第二課:Scratch3.0克隆的使用

Scratch3.0編程中,我們可以在“控制”腳本發現“克隆”積木,克隆就是復制的意思,任何角色都能使用克隆積木創建出自己或其他角色的克隆體,甚至連舞台也可以使用克隆。三個“克隆”有關積木如下: 當克隆發生的那一刻,克隆體會繼承原角色的所有狀態,包括當前位置、方向、造型、效果屬性 ...

Mon Jun 15 06:13:00 CST 2020 0 2417
Scratch3.0 自由落體實驗

同學們知道著名的比薩斜塔實驗嗎?它證明了一個非常重要的定律,叫做自由落體定律:兩個物體,無論它們的重量是否相同,在不計空氣阻力的情況下,在同一高度落下,會同時落地。這是一個非常重要的實驗,有了它,才會 ...

Thu Dec 31 17:55:00 CST 2020 0 330
 
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