原文:多線程觀察者設計模式

假設我們要關心一些事物發生的狀態 那么我們可能就需要不斷的對這個事物的狀態進行查詢 而這顯然是很低效的 最好的方式應該是當這個事物發生變化時 它會通知我們 而不是我們一味的去查詢 這顯然會節省大量的時間 這種通知方式就是觀察者的設計模式,當某個對象發生狀態改變需要通知第三方的時候,觀察者模式就特別適合勝任這樣的工作 下面我們先看一個比較簡單的例子 假設有一個訂閱號 每當它發布新文章的時候 它就會 ...

2019-02-20 14:15 1 1013 推薦指數:

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觀察者設計模式

在網上找了很久沒看見有講的很清楚的,我自己花了一點時間終於弄懂了,現在想用最通俗易懂的方法將觀察者設計模式講明白 觀察者設計模式類似於發布訂閱模式,所以我准備以訂閱用戶定義公眾號來舉例說明 首先創建公眾號接口類 其次創建訂閱接口類 接下來創建公眾號類 ...

Tue Apr 30 22:53:00 CST 2019 0 617
設計模式-觀察者模式

觀察者模式可以說是非常貼近我們生活的一個設計模式,為什么這么說呢?哲學上有這么一種說法,叫做“萬事萬物皆有聯系”,原意是說世上沒有孤立存在的事物,但其實也可以理解為任何一個事件的發生必然由某個前置事件引起,也必然會導致另一個后置事件。我們的生活中,充斥着各種各樣的相互聯系的事件,而觀察者模式,主要 ...

Sun May 16 16:14:00 CST 2021 0 234
Observer模式觀察者設計模式

Observer 設計模式? 在Observer模式中,當觀察對象的狀態發生變化時,會通知給觀察者。Observer模式適用於根據對象狀態進行相應處理的場景。 Observer 並非主動觀察,而是被動觀察,實際可以又稱之為發布-訂閱者模式 MVC Model、View ...

Mon Oct 29 06:20:00 CST 2018 0 750
設計模式觀察者模式

定義: 觀察者模式定義了對象之間的一對多依賴,這樣一來,當一個對象改變狀態時,它的所有依賴者都會收到通知並自動更新。 設計原則 封裝變化 多用組合,少用繼承 針對接口編程,不針對實現編程 為交互對象之間的松耦合設計而努力 觀察者模式提供了一種對象設計,讓主題 ...

Thu Dec 23 04:16:00 CST 2021 0 239
設計模式觀察者模式

觀察者模式又叫做發布-訂閱模式,屬於行為型模式觀察者模式通過定義一種一對多得依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象,這個主題對象在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者對象,使他們能夠自動更新自己。 觀察者模式的UML類圖如下: 如上圖所示,觀察者模式主要涉及到抽象主題角色、具體 ...

Thu Mar 31 07:54:00 CST 2022 0 693
設計模式觀察者模式

  在日常生活中,交通信號燈指揮者日益擁擠的城市交通。紅燈亮,汽車停止;綠燈亮,汽車繼續前行;在這個過程中,交通信號燈是汽車的觀察目標,而汽車則是觀察者。隨着交通信號燈的變化,汽車的行為也會隨之變化,一盞交通信號燈可以指揮多輛汽車。在軟件系統中,有些對象之間也存在類似交通信號燈和汽車之間的關系 ...

Tue May 08 01:09:00 CST 2018 0 1147
設計模式之-觀察者模式

基本概念 觀察者模式中,一個被觀察者管理所有相依於它的觀察者物件,並且在本身的狀態改變時主動發出通知。這通常通過呼叫各觀察者所提供的方法來實現。此種模式通常被用來實現事件處理系統。 角色 抽象被觀察者角色:把所有對觀察者對象的引用保存在一個集合中,每個被觀察者角色都可以有任意數量 ...

Thu Sep 10 16:50:00 CST 2020 2 417
設計模式觀察者模式

1. 觀察者模式 1.1 什么是觀察者模式觀察者一般可以看做是第三者,比如在學校上自習的時候,大家肯定都有過交頭接耳、各種玩耍的經歷,這時總會有一個“放風”的小伙伴,當老師即將出現時及時“通知”大家老師來了。再比如,拍賣會的時候,大家相互叫價,拍賣師會觀察最高標價,然后通知給其它競價 ...

Fri Jul 23 22:43:00 CST 2021 0 395
 
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