原文:js中的棧、堆、隊列、內存空間

棧 stack 堆 heap 隊列 queue 是js的三種數據結構。 棧 stack 棧的特點是 LIFO,即后進先出 Last in, first out 。數據存儲時只能從頂部逐個存入,取出時也需從頂部逐個取出。 前端進擊的巨人 一 :執行上下文與執行棧,變量對象 中解釋執行棧時,舉了一個乒乓球盒子的例子,來演示棧的存取方式,這里再舉個栗子搭積木。 舉個栗子:乒乓球盒子 搭建積木 Java ...

2019-02-12 18:00 0 4843 推薦指數:

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js內存內存

我們常常會聽說什么內存內存,那么他們到底有什么區別呢,在js又是如何區分他們的呢,今天我們來看一下。 一、內存內存的區分 一般來說,內存主要用於存儲各種基本類型的變量,包括Boolean、Number、String、Undefined、Null...以及對象變量的指針,這時候 ...

Tue Jul 02 20:27:00 CST 2019 2 1159
淺析JS內存內存

最近跟着組里的大佬面試碰到這么一個問題, Q:說說var、let、const的區別 A:balabalabalabla... Q:const定義的值能改么? A:你逗我?不能吧 不知道各 ...

Fri Aug 24 05:16:00 CST 2018 7 17269
js,隊列

的定義 是計算機科學的一種抽象數據類型,只允許在有序的線性數據集合的一端(稱為堆棧頂端,英語:top)進行加入數據(英語:push)和移除數據(英語:pop)的運算。因而按照后進先出(LIFO, Last In First Out)的原理運作。(百科全書) 的常用操作 中有兩個 ...

Wed Jun 12 05:34:00 CST 2019 1 413
golang-內存空間

Go 語言設計與實現 關於空間的描述多數架構上默認大小都在 2 ~ 4 MB 左右,極少數架構會使用 32 MB 作為默認大小。用戶程序可以在分配的上存儲函數參數和局部變量。 Go 語言的逃逸分析遵循以下兩個不變性1.指向對象的指針不能存在於;2.指向對象的指針不能在對象回收后 ...

Mon Aug 17 20:17:00 CST 2020 0 1879
隊列有什么區別? js

隊列的區別: 1. 只允許在表尾一端進行插入和刪除,隊列只允許在表尾一端進行插入,在表頭一端進行刪除。 2. 是先進后出,隊列是先進先出 隊列優先,先進先出;由操作系統自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變量的值 ...

Fri Apr 30 01:24:00 CST 2021 0 209
JS內存內存

㈠JavaScript變量 ⒈分類 ⑴JavaScript的變量分為基本類型和引用類型。 ⑵基本類型就是保存在內存的簡單數據段。 ⑶引用類型指的是那些保存在內存的對象。 ⒉基本類型 基本類型有Undefined、Null、Boolean、Number 和String ...

Sun Dec 01 08:10:00 CST 2019 0 283
js內存空間的那點事

由於js具有自動垃圾回收機制,導致接觸js后一直沒去關注js內存分配及變量回收等原理,只是懵懂的了解用變量標記法(null)可以手動的去清除或是回收;是時候彌補這個大坑了... 垃圾回收兩種方法 一種是 標記清除法另外一種是計數清除法,下面都會提到; 先來回顧/了解下垃圾回收實現算法 ...

Fri May 19 04:07:00 CST 2017 1 2505
JS進階系列之內存空間

也許很多人像我一樣,覺得JS有垃圾回收機制,內存就可以不管了,以至於在全局作用域下定義了很多變量,自以為JS會自動回收,直到最近,看了阮一峰老師,關於javascript內存泄漏的文章時,才發現自己寫的代碼,存在很嚴重的內存泄漏問題,再者,因為忽略對內存的學習,導致后面很多進階概念很模糊 ...

Wed Jun 14 00:42:00 CST 2017 1 6334
 
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