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使用Openresty進行限流, 使用漏桶原理進行設計 和路由系統設計類似。 LUA腳本去通過變量去redis取值,從redis中得到隊列的大小 漏和桶的大小。 然后通過比較,隊列大小與漏和桶進行比較,確定是否對此請求進行放行。 如果隊列大小大於桶直接返回錯誤。 如果隊列大於漏需要進行等待。 請求的等待時間取決於隊列的大小和漏的大小。 例如隊列是 ,漏是 , 等待時間是 s 這樣就可以做到先進入 ...
2019-02-12 15:14 0 759 推薦指數:
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攔截其實也是基於靜態攔截進行改進,我們可以依據當前系統的響應時間來動態調整限流的閾值,如果響應較快則可 ...
1、計算器算法 采用計數器實現限流有點簡單粗暴,一般我們會限 制一秒鍾的能夠通過的請求數,比如限流qps為100,算法的實現思路就是從第一個請求進來開始計時,在接下去的1s內,每來一個請求,就把計數加1,如果累加的數字達到了100,那么后續的請求就會被全部拒絕。等到1s結束后 ...
主要目前很簡單就是移除nginx request 中的query_string,因為rewrite 階段處理的是uri ,不包含query_string,但是rewrite 會保持 原query_string ,我們可以通過args 變量重寫,當然也可以基於openresty ...
高並發系統下, 有三把利器 緩存 降級 限流. 緩存: 將常用數據緩存起來, 減少數據庫或者磁盤IO 降級: 保護核心系統, 降低非核心業務請求響應 限流: 在某一個時間窗口內對請求進行限速, 保護系統 本文主要介紹限流, 常見限流算法 ...
高並發系統下, 有三把利器 緩存 降級 限流. 緩存: 將常用數據緩存起來, 減少數據庫或者磁盤IO 降級: 保護核心系統, 降低非核心業務請求響應 限流: 在某一個時間窗口內對請求進行限速, 保護系統 本文主要介紹限流, 常見限流算法中又分為計數器算法, 漏桶算法, 令牌 ...
大家好,我是飄渺。SpringBoot老鳥系列的文章已經寫了四篇,每篇的閱讀反響都還不錯,那今天繼續給大家帶來老鳥系列的第五篇,來聊聊在SpringBoot項目中如何對接口進行限流,有哪些常見的限流算法,如何優雅的進行限流(基於AOP)。 首先就讓我們來看看為什么需要對接口進行限流 ...
一、服務雪崩 微服務架構是將單個應用程序被划分成各種小而連接的服務,每一個服務完成一個單一的業務功能。相對於傳統的單體服務,微服務具有隔離性、技術異構性、可擴展性以及簡化部署等優點。通常一個應用由 ...