原文:sync命令詳解

轉:https: blog.csdn.net everything article details .誰和誰同步 .為什么要同步 復制移動的過程不是同步的嗎,都發生了什么事情 .內存和硬盤 數據同步寫入磁盤:sync 在Linux系統中,為了加快數據的讀取速度,所以在默認的情況中, 某些已經加載內存中的數據將不會直接被寫回硬盤,而是先緩存在內存當中,如此一來, 如果一個數據被你重復的改寫,那么由 ...

2019-02-07 09:45 0 802 推薦指數:

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Linux命令——sync

參考:A Step-By-Step Guide to Using the Linux sync Command 前言 數據只有被讀入內存才能被CPU所處理,但是數據又常常需要由內存寫回磁盤當中(例如儲存的動作)。 由於硬盤的速度太慢(相對於內存來說),如果常常讓數據在內存與硬盤中來回寫入/讀出 ...

Sun Dec 09 05:12:00 CST 2018 0 1068
Linux sync命令的作用分析

Sync命令 在用reboot命令啟動unix 系統后,系統提示出錯信息,部分應用程序不能正常工作。經仔細檢查系統文件,並和初始的正確備份進行比較,發現某些文件確實被破壞了,翻來覆去找不到文件遭破壞的原因,最后想到了寫 ...

Wed Aug 13 18:27:00 CST 2014 0 17291
dd命令的conv=fsync,oflag=sync/dsync

conv的參數有 1.sync Pad every input block to size of 'ibs' with trailing zero bytes. When used with 'block' or 'unblock', pad with spaces instead ...

Sun Feb 25 11:49:00 CST 2018 0 1585
多圖詳解Go的sync.Pool源碼

轉載請聲明出處哦~,本篇文章發布於luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com 本文使用的go的源碼時14.4 Pool介紹 總所周知Go 是一個自動 ...

Sun Dec 27 07:03:00 CST 2020 0 711
深入Golang之sync.Pool詳解

我們通常用golang來構建高並發場景下的應用,但是由於golang內建的GC機制會影響應用的性能,為了減少GC,golang提供了對象重用的機制,也就是sync.Pool對象池。 sync.Pool是可伸縮的,並發安全的。其大小僅受限於內存的大小,可以被看作是一個存放可重用對象的值的容器。 設計 ...

Wed Sep 26 20:27:00 CST 2018 1 14780
深入Golang之sync.Pool詳解

我們通常用golang來構建高並發場景下的應用,但是由於golang內建的GC機制會影響應用的性能,為了減少GC,golang提供了對象重用的機制,也就是sync.Pool對象池。 sync.Pool是可伸縮的,並發安全的。其大小僅受限於內存的大小,可以被看作是一個存放可重用對象的值的容器。 設計 ...

Tue Mar 03 22:39:00 CST 2020 0 1011
s3cmd sync命令常用選項說明

1. s3cmd sync命令常用選項說明 --list-md5:結合list一起使用,打印md5 -H, --human-readable-sizes:人性化文件大小 -v, --verbose:顯示詳細的輸出 -d, --debug:調試信息 ...

Fri Apr 08 08:11:00 CST 2022 0 1018
 
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