原文:Arnold Htoa 直接調用Houdini海洋頻譜做置換

祈禱以后不要有那么多的跨平台渲染 關鍵字:arnold,houdini,ocean,displacement,海洋,置換,頻譜,直接 arnold渲染houdini海洋的問題: .讀不了houdini的頻譜 .貼圖轉換精度是大問題,要不就是貼圖尺寸巨大,渲染慢。 .巨大的海面,相機只看到了一部分畫面,頻譜轉貼圖那些看不到的地方轉還是不轉 .無限海面怎么處理 原理分析: Houdini的海洋頻譜本 ...

2019-01-28 17:46 0 817 推薦指數:

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Houdini下如何安裝Arnold

在我的文檔下找到Houdini的目錄,進入找到 houdini.env 文件,添加兩行代碼: PATH = "Arnold目錄/scripts/bin;$PATH"HOUDINI_PATH = "Arnold目錄;&" ...

Fri Jun 19 21:27:00 CST 2020 0 717
arnold 調用 mantra的光子 GI全局光和caustic焦散

arnold 調用 mantra的光子 GI全局光和caustic焦散 關鍵字:arnold;mantra;photon;GI;caustic;光子;全局光;焦散;global illumination;houdini ——無偏差暴力計算還是有不少軟肋的 先上 ...

Tue Apr 16 23:06:00 CST 2019 1 1539
arnold 渲染曲面fracture破碎置換和uv校正

arnold 渲染曲面fracture破碎置換和uv校正 關鍵字:arnold,houdini,渲染,置換,displacement,破碎,扭曲,uv,校正,曲面 先上圖: 能看到的裂縫是故意加的縫隙,不是置換精度問題!眼睛沒問題應該能 ...

Thu Jun 06 02:17:00 CST 2019 0 449
用MATLAB對信號頻譜分析

1.首先學習下傅里葉變換的東西。學高數的時候老師只是將傅里葉變換簡單的說了下,並沒有深入的講解。而現在看來,傅里葉變換似乎是信號處理的方面的重點只是呢,現在就先學習學習傅里葉變換吧。 上面 ...

Wed Mar 02 19:48:00 CST 2016 0 7474
Houdini的grid畫板學習GLSL的fragment shader原理

最近一直在學習使用GLSL,國外有兩個非常好的資源網站 shadertoy 和 glslsandbox。里面有很多關於glsl的案例,網站維護也都是一些圈里的大神在做着,如果有想法學習比較底層的shader可以看看這兩個網站。 這里主要講一講通過在Houdini里面用grid畫板,通過編寫 ...

Fri Apr 03 06:15:00 CST 2015 1 2317
海洋女神原創】How to: Installshield安裝包時如何添加文件

我一直以為這不是一個問題,可是沒想到在幾個群內,對於如何向安裝包添加文件不解的大有人在,今日稍暇,整理成篇,以供參考 首先我想再大聲地說一遍:不要再跟我說英文看不懂了!!!!你做了程序員這一行,就得 ...

Tue Mar 04 23:38:00 CST 2014 8 5267
可以直接調用的純虛函數

昨天提到了子在構造函數和析構函數中調用虛函數的問題。白天的時候翻了一下《深入理解C++對象模型》,結果還真發現一點兒有趣的東西。 文中如是說:很多C++新手會驚奇的發現純虛函數竟然可以定義(在聲明的基類中定義),並且可以被調用(靜態調用)!看來我還是新手啊,廢話少說,上代 ...

Wed Sep 19 07:40:00 CST 2012 0 3541
feign調用直接熔斷

最近在調試一個接口時出現了feign“直接調用了熔斷的情況,經查是被feign調用方法返回的類缺少無參構造器,導致返回值序列化異常,造成了熔斷,在此記錄一下。 如果feign“直接調用了熔斷大概率是被調用的方法出現了異常。 可以通過在熔斷方法里直接拋出異常的方式查看熔斷出現的原因。 ...

Fri Jul 10 19:48:00 CST 2020 0 1233
 
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