今天郭先生就來繼續說一說three.js數學方法中的plane(平面)。在三維空間中無限延伸的二維平面,平面方程用單位長度的法向量和常數表示。構造器為Plane( normal : Vector3, constant : Float )。第一個參數為平面的法向量,既然是法向量也就預示着這個平面 ...
前言 前幾節了解了Python的不同數據類型,有小伙伴會問,不同的數據類型之間是否可以相互轉換 肯定是可以的,本篇博文主要記錄數字類型的轉換,其他類型的相互轉換會在下幾節記錄,Here we go 一 Python數字類型轉換 通過前幾節,我們知道Python數字的數據類型有:整型 長整型 浮點型 和復數,它們之間是如何轉換的呢 亦或者它們是如何轉換為其他數據類型呢 先來看所有的方法: 我們先來申 ...
2019-01-26 11:29 2 575 推薦指數:
今天郭先生就來繼續說一說three.js數學方法中的plane(平面)。在三維空間中無限延伸的二維平面,平面方程用單位長度的法向量和常數表示。構造器為Plane( normal : Vector3, constant : Float )。第一個參數為平面的法向量,既然是法向量也就預示着這個平面 ...
從今天開始郭先生就會說一下three.js 的一些數學方法了,像Box3、Plane、Vector3、Matrix3、Matrix4當然還有歐拉角和四元數。今天說一說three.js的Box3方法(Box2是Box3的二維版本,可以參考Box3)。在線案例點擊博客原文。 Box3在3D空間 ...
今天郭先生來說一說three.js的Vector3,該類表示的是一個三維向量(3D vector)。 一個三維向量表示的是一個有順序的、三個為一組的數字組合(標記為x、y和z),可被用來表示很多事物, ...
今天郭先生來說一說three.js的三維矩陣,這塊知識需要結合線性代數的一些知識,畢業時間有點長,線性代數的知識大部分都還給了老師。於是一起簡單的復習了一下。所有的計算都是使用列優先順序進行的。然而,由於實際的排序在數學上沒有什么不同, 而且大多數人習慣於以行優先順序考慮矩陣,所以three.js ...
今天郭先生說一說three.js中的Matrix4,相較於Matrix3來說,Matrix4和three.js聯系的更緊密,因為在4x4矩陣最常用的用法是作為一個變換矩陣。這使得表示三維空間中的一個點 ...
Kepler(開普勒,1571年12月27日-1630年11月15日),德國天文學家、數學家,十七世紀科學革命的關鍵人物。 這樣一位偉大的人物在1611年遇到一個問題,他的夫人患匈牙利斑疹傷寒(Hungarian spotted feve)過世,為了照顧孩子、打理家務,Kepler 需要重新尋找 ...
說實話關於四元數這一節真的是不好懂,因為里面涉及到好多數學知識,單說推出來的公式就有很多。不怕大家笑話,對於四元數的學習我足足花了兩天的時間,包括整理出這篇文章。在前面一章我寫到了“變換”,這也是總結的學習筆記。我發現,寫博客真是的是一個好多學習方法,加上之前一個博士師兄告訴我,要想好好的學習 ...
Math Operator Functions 數學運算符函數 ADD - Vector Arithmetic Add 函數名:ADD 名稱:向量加法運算 real = ADD(high, low) DIV ...