原文:https://wiki.assistant.moe/modding/intro 一、簡介 Beat Saber 開發環境:unity2018、C#、.NET framework 4.6。 此教程教你如何使用Visual Studio創建一個插件開發模板。 1 下載最新版 ...
原文:https: wiki.assistant.moe modding example mod 一 在開始之前 確保你已經看過教你如何添加插件模板的教程,且你已經使用插件模板創建了一個新項目 https: www.cnblogs.com cation p .html 如果此教程中有很多地方你看的一頭霧水,那可能是因為你不太了解unity或c ,你需要先學習一些相關的知識 如果你已經學習過了前面的 ...
2019-01-23 16:25 0 959 推薦指數:
原文:https://wiki.assistant.moe/modding/intro 一、簡介 Beat Saber 開發環境:unity2018、C#、.NET framework 4.6。 此教程教你如何使用Visual Studio創建一個插件開發模板。 1 下載最新版 ...
1 steam上購買的正版BeatSaber 2 steam上下載的最新LIV 三、配置LIV前的准備 ...
前言 我們常稱的 Chrome 插件(Chrome Extension)是指 Chrome 擴展程序,它的作用是增強瀏覽器功能。通常在Chrome商店中下載的擴展是.crx后綴的壓縮包,安裝插件可以以壓縮包形式安裝,當你開啟開發者模式的時候,也可以加載已解壓的擴展程序,即至少包含一個 ...
最近離職,離職前面的一份外派然后又外包的工作,總覺得不妥,之后外派的辦個入職手續都一再失約,干脆推了。恰逢清明時節,暴雨紛紛,於是打算先休息休息調整下狀態,工作的事情還是謹慎點的好,免得影響心情。 ...
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firefox的插件分兩種類型,一種extension,叫擴展,一種是plugin,我們叫插件.兩種是完全不同的兩個東西。extension相對來說簡單很多,用的主要是XUL,只是xml的一個變相。而plugin相對來說復雜一些。具體的官網說明如下https ...
開發eslint插件目的:根據項目需要,自定義滿足項目特殊需要的校驗規則 參考eslint官方文檔展開闡述 插件開發 自定義規則 單元測試 下面開始通過一個示例demo來介紹插件整個開發流程 代碼中出現的方法及變量的詳細解釋與相關文檔,會在文末給大家列舉出來,大家可以先把 ...