原文:three.js 使用DragControls.js 拖動元素

首先,引入js文件: 然后: 即可。 ...

2019-01-17 11:54 0 1245 推薦指數:

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three.js 模型拖動DragControls控制器

需求: 拖動場景內的模型 方案: 增加控制器DragControls 1、引入控制器 2、加載控制器 獲取場景內模型列表 ——》 加載控制器TransformControls ——》 加載控制器DragControls ...

Fri Oct 30 22:39:00 CST 2020 0 1373
使用Three.js的材質

1.three.js提供哪些材質? MeshBasicMaterial(網格基礎材質)/基礎材質,,可以用它富裕幾何體一種簡單的亞瑟,或者顯示幾何體的線框 MeshDepthMaterial(網格深度材質)/根據網格到相機的舉例,這種材質決定如何給網格染色 ...

Fri Apr 21 07:25:00 CST 2017 0 5085
Three.JS鼠標移動元素(轉)

原文地址:http://blog.csdn.net/zhengxiaotaozz/article/details/68927099 添加引用 ...

Wed Nov 22 18:51:00 CST 2017 0 1183
three.js入門3

為什么要用three.js Three.js為我們封裝了底層的WebGl接口,使我們在無需掌握繁冗的圖形學知識的基礎下可以輕松的創建三維場景。相比較使用底層的WebGL我們可以使用更少的代碼,大大的降低了學習成本,使開發變的更高效。 新建HTML頁面 首先新建一個HTML頁面,引入 ...

Mon Oct 31 18:48:00 CST 2016 1 3794
Three.js基本 Demo

對於新手來說,幾個簡單的例子非常實用,偶然發現幾個不錯的Demo,分享給大家! Three.js基本 Demo 1.最基本的Hello World:http://stemkoski.github.io/Three.js/HelloWorld.html 2.在網頁上調用攝像頭:http ...

Thu Aug 13 16:35:00 CST 2015 0 7220
使用Three.js里的各種光源

1.three.js庫提供的光源 three.js庫提供了一些列光源,而且沒種光源都有特定的行為和用途。這些光源包括: 光源名稱/描述 AmbientLight(環境光)/這是一種基礎光源,它的顏色會添加到整個場景和所有對象的當前顏色上 PointLight ...

Fri Apr 21 07:26:00 CST 2017 0 4535
three.js 材質

今天郭先生說一說three.js的材質。材質描述了對象objects的外觀。它們的定義方式與渲染器無關, 因此,如果您決定使用不同的渲染器,不必重寫材質。 1. three.js材質基類 所有其他材質類型都繼承了Material。 下面是一些屬性: .alphaTest : Float設置 ...

Wed Jul 15 17:07:00 CST 2020 0 845
 
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