原文:【TCP協議】(3)---TCP粘包黏包

TCP協議 TCP粘包黏包 有關TCP協議之前寫過兩篇博客: TCP協議 TCP協議詳解 TCP協議 TCP三次握手和四次揮手 一 TCP粘包 拆包圖解 假設客戶端分別發送了兩個數據包D 和D 給服務端,由於服務端一次讀取到字節數是不確定的,故可能存在以下四種情況: 服務端分兩次讀取到了兩個獨立的數據包,分別是D 和D ,沒有粘包和拆包 服務端一次接受到了兩個數據包,D 和D 粘合在一起,稱之為 ...

2019-01-16 15:32 4 1273 推薦指數:

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TCP協議問題詳解

前言   在本章節中,我們將探討TCP協議基於流式傳輸的最大一個問題,即問題。本章主要介紹TCP的原理與其三種解決的方案。並且還會介紹為什么UDP協議不會產生。 基於TCP協議的socket實現遠程命令輸入   我們准備做一個可以在Client端遠程執行Server端 ...

Sun Jun 28 22:09:00 CST 2020 3 716
tcp問題與udp為什么不黏

  1.先說下subprocess模塊的用法,為了舉個的例子   2.寫一個tcp的server端和client,模擬的現象,tcp端發送windows的命令給client,client接收后執行該命令后,將控制台返回的內容傳輸到server端 ...

Fri Oct 05 00:58:00 CST 2018 0 743
TCP處理

TCP(transport control protocol,傳輸控制協議)是面向連接的,面向流的,提供高可靠性服務。收發兩端(客戶端和服務器端)都要有一一成對的socket, 因此,發送端為了將多個發往接收端的,更有效的發到對方,使用了優化方法(Nagle算法),將多次間隔較小且數據量小 ...

Tue Jul 26 00:21:00 CST 2016 0 3477
Go TCP

Go語言的TCP示例: 實現功能:客戶端發送"abc",服務端轉為大寫返回"ABC" 服務端 package main import ( "net" "strings ...

Sun Jul 05 20:48:00 CST 2020 0 574
tcp是怎么產生的?

1、什么是 tcp ? 發送方發送的多個數據,到接收方緩沖區首尾相連,成一,被接收。 2、原因 TCP 協議默認使用 Nagle 算法可能會把多個數據一次發送到接收方。 應用程讀取緩存中的數據的速度小於接收數據的速度,緩存中的多個數據會被應用程序當成一個一次讀取 ...

Mon Nov 25 18:19:00 CST 2019 0 315
tcp問題

一、什么是 注意:只有TCP現象,UDP永遠不會,因為TCP是基於數據流的協議,而UDP是基於數據報的協議 發送端可以是一K一K地發送數據,而接收端的應用程序可以兩K兩K地提走數據,當然也有可能一次提走3K或6K數據,或者一次只提走幾個字節的數據,也就是說,應用程序 ...

Wed Jul 11 00:35:00 CST 2018 3 9611
TCP 的斷

以太網中存在一個對於幀的有效數據大小的限制,即 MTU,以太網的 MTU 為 1500 字節。 一、斷 就是說發送端一次發送的消息長度過大,如果超過了 MTU,那么 ip 會對其進行分片。 在網絡編程中,要避免出現 IP 分片。因為是 IP 層是沒有超時重傳機制 ...

Mon Mar 16 00:14:00 CST 2020 0 730
TCP和拆

TCP(transport control protocol,傳輸控制協議)是面向連接的,面向流的,提供高可靠性服務。收發兩端(客戶端和服務器端)都要有一一成對的socket,因此,發送端為了將多個發往接收端的,更有效的發到對方,使用了優化方法(Nagle算法),將多次間隔較小 ...

Mon Aug 12 00:22:00 CST 2019 0 540
 
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