原文:判斷矩形相交的方法

給你兩個矩形,分別給你矩形的左下角和右上角,問你是否相交。 第一個矩形: x ,y , x ,y 第二個矩形: x ,y , x ,y 如果滿足max x ,x lt min x ,x amp amp max y ,y lt min y ,y ,則相交。 具體鏈接:http: codeforces.com contest problem C AC代碼: ...

2018-12-23 11:32 0 724 推薦指數:

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判斷兩個矩形相交以及求出相交的區域

問題:給定兩個矩形A和B,矩形A的左上角坐標為(Xa1,Ya1),右下角坐標為(Xa2,Ya2),矩形B的左上角坐標為(Xb1,Yb1),右下角 坐標為(Xb2,Yb2)。(1)設計一個算法,確定兩個矩形是否相交(即有重疊區域)(2)如果兩個矩形相交,設計一個算法,求出相交的區域矩形 ...

Wed Aug 30 16:24:00 CST 2017 3 6947
簡單地判斷判斷矩形相交/重疊 C#

最近需要用到矩形相交算法的簡單應用,所以特地拿一個很簡單的算法出來供新手參考,為什么說是給新手的參考呢因為這個算法效率並不是很高,但是這個算法只有簡簡單單的三行。程序使用了兩種方法判斷是否重疊/相交,如果有興趣可以看一下,如果覺得有bug可以留言。代碼僅供參考。 C#中矩形方法 ...

Fri Nov 01 06:56:00 CST 2019 0 738
判斷矩形是否相交

(P1,P2)與(P3,P4),判斷矩形是否相交。 我的思路:如下圖所示,首先求出P1與P3點在X方 ...

Tue Apr 02 01:08:00 CST 2013 1 21198
判斷線段和矩形是否相交

package { import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; import flash.text.TextF ...

Wed Oct 15 00:22:00 CST 2014 0 7142
三維空間判斷線與三角形相交

原文:https://members.loria.fr/SLazard/ARC-Visi3D/Pant-project/files/Line_Triangle.html 給出直線上兩點坐標以及三角形三個頂點坐標(v0,v1,v2) 可能的情況為:相交或共面,相交中分為:穿過三角形,穿過 ...

Tue Aug 14 05:21:00 CST 2018 0 1735
平面中判斷線段與矩形是否相交

目錄 1. 原理 2. 實現 3. 參考 1. 原理 這個問題的算法思路挺簡單的。分成兩步來判斷判斷線段的兩個端點是否在矩形內,如果兩個端點至少有一個在矩形內,說明線段與矩形相交。 如果兩個端點都不在矩形內,那么需要再判斷線段是否與矩形 ...

Fri Jun 18 07:45:00 CST 2021 0 218
使用C++判斷矩形是否相交

假設有矩形RECT1和RECT2、有八個頂點 判斷方法狠簡單、如果矩形相交、那么肯定存在至少一個矩形的頂點存在於另一個矩形內、所謂在矩形內、也就是這個頂點的坐標的X值和Y值分別位於矩形的左上角(x_min, y_min)坐標與右下角(x_max, y_max)坐標之間、也就 ...

Tue Jun 26 02:29:00 CST 2012 0 3149
形相交,相切,相離,包含

來自BNU熱身賽的一道幾何題,個人感覺還行,畢竟Q神卡了7次才過去。。 E. School Flower Time Limit: 1000ms Memory Lim ...

Sat Apr 11 08:52:00 CST 2015 0 2238
 
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