這篇筆記主要解決的問題是Electron的主進程與渲染進程之間的通信. 使用ipcMain和ipcRenderer // 來自官方的示例 const {ipcMain} = require('electron') ipcMain.on ...
.electron架構思考 在做electron桌面開發中,Electron vue當下算是性價比的比較高的。但是electron算是小眾開發,遇到問題,基本上就是掉進深坑,爬好久才出來。 為了做一個項目,我翻遍了國內好多網站。看到一篇好的文章。Electron 應用實戰 架構篇 這篇還是很值得好好看看 其中一句話,我覺得講的很有道理 數據通訊方案決定整體的架構方案。 原因:Electron 有 ...
2019-01-11 11:19 0 3144 推薦指數:
這篇筆記主要解決的問題是Electron的主進程與渲染進程之間的通信. 使用ipcMain和ipcRenderer // 來自官方的示例 const {ipcMain} = require('electron') ipcMain.on ...
說明: 自主到從:從Main到Renderer的消息傳遞,借助BrowerWindow.webContents.send()發送消息。自從到主:從Renderer到Main的消息傳遞,借助ipcRe ...
簡介 ipcMain 模塊管理主進程到渲染進程的異步通信 ipcRenderer模塊管理從渲染器進程到主進程的異步通信。 ipcMain 從主進程到渲染進程的異步通信。 進程:主進程 ipcMain 是一個 EventEmitter 的實例。 當在主進程中使用時,它處理 ...
ipcMain https://electronjs.org/docs/api/ipc-main 當在主進程中使用時,它處理從渲染器進程(網頁)發送出來的異步和同步信息, 當然也有可能從主進程向渲染進程發送消息 ipcRenderer https://electronjs.org ...
上一篇講了使用electron進行打包的配置相關文件,這篇主要講electron中很重要的通信方式. 首先解釋一個概念: electron打包的應用包含兩個部分 electron的環境(node),也就是主進程. web渲染環境,副進程. 這兩個環境之間是相互隔離的,無法 ...
app.vue router/index.js home.vue news.vue main/icpMain.js 運行: ...
”主進程“和“渲染進程”是Electron的兩個核心的概念。 如果你之前做的是瀏覽器端JavaScript開發,多進程的概念對你來說可能是一個新的領域。 最初對我來說,這絕對是一個思維方式的轉變,使用多進程可能意味着我們需要在開發過程中做出跟之前不同的設計抉擇。 為什么Electron具有 ...
這里先插個題外話,什么是進程,為什么要分主進程子進程?首先進程是資源分配的單位,是運行的程序,一個進程自然只能代表一個程序,多道程序自然而然就產生了多進程的概念。進程中通過CreateProcess()函數去創建一個子進程,子進程在全部處理過程中只對父進程地址空間中的相關數據進行訪問 ...