unity3d 觸屏多點觸控(旋轉與縮放) /*Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)Original Creation Date: 12/16/2011Last Updated ...
unity3d 觸屏多點觸控(旋轉與縮放) /*Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)Original Creation Date: 12/16/2011Last Updated ...
習linux驅動過程中,知道linux3.5的內核具有一個ft5X0X的驅動,我們是可以使用的;該驅動是多點觸 ...
上面博客中講解了電阻屏觸摸屏的驅動程序,它是一個單點觸摸的設備。現在大多數設備都支持了多點觸摸,多點觸摸的好處: 1)利用兩個手指可以放大或縮小圖片; 2)在一個觸摸屏上,可以同時供多人使用; 在上述這兩個簡單的例子中,單點觸摸就無法實現。必須使用多點觸摸,顧名思義多點觸摸就是在同一時間 ...
Unity 觸屏操作 當將Unity游戲運行到IOS或Android設備上時,桌面系統的鼠標左鍵可以自動變為手機屏幕上的觸屏操作,但如多點觸屏等操作卻是無法利用鼠標操作進行的。Unity的Input類中不僅包含桌面系統的各種輸入功能,也包含了針對移動設備觸屏操作的各種功能,下面介紹一下Input ...
支持多點觸控,放大自由移動,雙擊可以放大縮小.直接上代碼: 作者: caobotao 出處: http://www.cnblogs.com/caobotao/p/5041737.html 本文版權 ...
WPF程序,用於平板時,一些輸入數量的地方我們需要彈出小鍵盤輸入,這個鍵盤可以調系統的,也可以自己寫。 分享個我現在用的一個數字鍵盤界面。 后台cs文件代碼: 當然觸摸屏上也可以直接調用系統鍵盤。 有時候因為權限問題,不可以直接調用 ...
多點觸控(multi-touch)是通過觸摸屏幕與應用程序進行交互的一種方式。多點觸控輸入和更傳統的基於筆(pen-based)的輸入的區別是多點觸控識別手勢(gesture)——用戶可移動多根手指以執行常見操作的特殊方式。例如,在觸摸屏上放置兩根手指並同時移動他們,這通常意味着“放大",而以 ...
下面是一個功能強大的改造的例子: 可以實現以下需求: 1.兩個手指進行縮放布局 2.所有子控件也隨着縮放, 3.子控件該有的功能不能丟失(像button有可被點擊的功能,縮放后不能丟失該功能) 運行效果圖: java代碼如下 MainActivity.java ...