康亮,騰訊高級工程師。歷經網易在線游戲事業部、百度客戶端部門、騰訊研究院、騰訊MIG。橫跨多個平台10年開發,目前負責騰訊翻譯君app。 在一線做了十年的開發,經歷了網易、百度、騰訊研究院、MIG等幾個地方,陸續做過3D游戲、2D頁游、瀏覽器、移動端翻譯app等。 積累了一些感悟 ...
本文由雲 社區發表 在一線做了十年的開發,經歷了網易 百度 騰訊研究院 MIG 等幾個地方,陸續做過 D 游戲 D 頁游 瀏覽器 移動端翻譯 app 等。 積累了一些感悟。必然有依然幼稚的地方,就當拋磚引玉,聊為笑談。 一 對於團隊而言,流程太重要了 行軍打仗,你需要一個向導 如果沒有向導,你需要一個地圖 如果沒有地圖,至少要學習李廣,找一匹識途的老馬 如果你連老馬也沒有,那最好可以三個臭皮匠好 ...
2019-01-04 11:24 8 3033 推薦指數:
康亮,騰訊高級工程師。歷經網易在線游戲事業部、百度客戶端部門、騰訊研究院、騰訊MIG。橫跨多個平台10年開發,目前負責騰訊翻譯君app。 在一線做了十年的開發,經歷了網易、百度、騰訊研究院、MIG等幾個地方,陸續做過3D游戲、2D頁游、瀏覽器、移動端翻譯app等。 積累了一些感悟 ...
袁創:總結創業十年經驗 袁永福 2021-12-20 》》前言《《 筆者是一個南京的程序猿,40歲出頭,目前仍然在編程一線,所謂程序猿35歲后就轉行的約束我是根本不在乎的。我花了十年的時間,寫了三百萬行代碼,打造了一個引領行業的產品,有望成為 ...
時光荏苒,從畢業到現在已經10年,10年來一直從事着軟件測試的工作。從一個什么都不會,到測試技術人員再到測試管理,期間有迷茫,有痛苦,有彎路,有捷徑。今天對自己過去的10年測試經歷做一個總結,一是給自己重新出發增加動力,二是給剛入道的、迷茫中的測試朋友一點點建議,希望你們少走彎路 ...
注:十年是湊個整,討個口彩,實際算來卻是10多年了。這篇是口水文章,感興趣的瞄瞄,不喜歡的莫踩。另,這里也不包含開源的各種發展。 《不差錢》里的鴨蛋說,長江后浪推前浪,堅決要把他爹拍在沙灘上。 我無意間一回想,軟件開發上還真有點這個味道,十幾年間,已是三代程序員 ...
大家好,今天和大家聊一個老生常談的的話題,作為程序員,我們怎么提升我們的代碼能力? 在回答這個問題之前,我們需要先給代碼能力下一個定義,搞清楚究竟什么是代碼能力。只有找對了路才方便發力,很多同 ...
前言 bug, 又名程序缺陷或者程序漏洞, 是每個程序員每天都回避不了的東西。 程序員對bug的感情可謂是五味雜陳:一方面bug非常可惡,尤其是一些偶現的bug,它強大到可以摧毀一個優 ...
1.前言 再過兩周,我進入職場就滿兩年了。至今還能回憶起大學畢業時那段四處奔波面試的時光,戰戰兢兢的坐在各種前輩的面前,哆哆嗦嗦的回答問題。終於在最近一段時間里,我有機會再次經歷面試了,不同的是,這次的我坐在了對面。 技術這行也是按工作年限做基本區分的,應屆,三年,五年,十年這都是一個坎 ...
游戲編程十年總結(上)(轉) 一、總結 一句話總結:感覺作者是對游戲的喜愛,對編程的一腔熱情,在資料極度匱乏的情況下保持非常好的學習熱情,非常值得學習,從這個角度上來說,比之,我是不如的。 這樣的故事,真的需要多看。 二、游戲編程十年總結(上) 自敲第一 ...