上述代碼就是為一個窗口創建菜單的代碼 首先是 實例化一個 MainWindow 窗口類的對象 , 在該類的構造函數中 , 又實例化了一個 MenuBar 類的 對象 , 從代碼中可以看出 MenuBar類的主要最用 就是創建 菜單欄上的菜單項 和 每個 ...
上述代碼就是為一個窗口創建菜單的代碼 首先是 實例化一個 MainWindow 窗口類的對象 , 在該類的構造函數中 , 又實例化了一個 MenuBar 類的 對象 , 從代碼中可以看出 MenuBar類的主要最用 就是創建 菜單欄上的菜單項 和 每個 ...
在繪制窗口UI的過程中,難免會往窗口中添加圖片。所以,現在介紹一下如何通過基於對話框的程序在窗口中繪圖。 首先,我們需要包含QPainter的頭文件: 然后我們為Dialog添加一個繪制圖片的方法: 然后只需要在方法中把圖片繪制出來就 ...
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其中在窗口中添加背景圖片可以用到很多方法,這里說一種簡單的 #include"widget.h" ...
需要指定字體文件的路徑,修改圖片打開位置和文件保存位置。wmain為單進程程序,main為雙進程邏輯,時間可以減半。 ...
原文地址:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial02/tutorial02.html 通常在寫OpenGL程序時候,我們都需要g ...
Qt動畫框架由本人終於翻譯完畢,這里的每個字母、每個漢字、每張圖片都是有本人一個一個敲打出來的,現把它共享出來。 Qt動畫框架是Kinetic項目的一部分,主要目的是提供一種簡單的方法用於創建動畫的和平滑的GUI。通過Qt動畫屬性,Qt動畫框架為部件和其他QObject ...
動畫框架是Kinetic(運動)項目的一部分,它的目標是提供一中簡單的方法創建動畫的和流暢的GUI。借助Qt動畫屬性,可以提供非常自由的動畫窗體組件和其他對象(QObjects)。動畫框架也能被用於圖形視圖框架。 一下概述解釋動畫框架體系結構的基礎部分。示例展示了QObject和圖形 ...