本文目錄: 1.概念 2.設計原則 3.設計模式的類型 前端常見設計模式1:外觀模式(Facade Pattern) 前端常見設計模式2:代理模式(Proxy Pattern) 前端常見設計模式3:工廠模式(Factory Pattern) 前端常見設計模式 ...
一 前言 年 月底,感覺做事情不是太順暢。。。就當是運氣不好吧。。。XX總喜歡把自己的問題 推拖到別人身上,什么事情都覺得自己的就是完美 都是別人的問題 ,你這么能,你咋不上天呢。。。 已是 年了,祝大家新年快樂,開開心心,心想事成,萬事如意。。。。。。直接進入正題哈。。。 前端開發大家熟知非常傳統的開發模式,像HTML CSS JS 一鍋燉的方式。雖然可以較快速 無規范開發。。。 但對於代碼編 ...
2018-12-30 19:20 0 2066 推薦指數:
本文目錄: 1.概念 2.設計原則 3.設計模式的類型 前端常見設計模式1:外觀模式(Facade Pattern) 前端常見設計模式2:代理模式(Proxy Pattern) 前端常見設計模式3:工廠模式(Factory Pattern) 前端常見設計模式 ...
一、單例模式: 所謂單例模式,即保證一個類只有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。 單例模式實現彈出層: 二、觀察者模式: 所謂觀察者模式,即(發布-訂閱模式):其定義對象間一種一對多的依賴關系,當一個對象的狀態發生改變時,所有依賴於 ...
今天在群里討論網頁中關於圖片的優化,聽到一個高大上的名詞漸進式jpg(Progressive JPEG),查了一下又發現了標准型(Baseline JPEG)顯示方式、還有png圖片的交錯式PNG,這才恍然大悟,原來這就是最最常見的兩種圖片顯示方式,相信你也和我一樣見到過,但說不上名字。 1. ...
今天主要介紹一下我們平常會經常用到的設計模式,設計模式總的來說有23種,而設計模式在前端中又該怎么運用呢,接下來主要對比較前端中常見的設計模式做一個介紹 一、什么是設計模式 一般來說,設計模式代表了最佳的實踐,通常被有經驗的面向對象的軟件開發人員所采用,在我們平時的軟件開發中 ...
模塊模式: 在立即執行函數表達式中定義的變量和方法在外界是訪問不到的,只能通過其向外部提供的接口,"有限制"地訪問.通過函數作用域解決了屬性和方法的封裝問題. var Person = (function ...
互聯網是個江湖,一提通過“互聯網可以賺錢”(簡稱網上賺錢),很多人第一反應就是騙子!大騙子!到底是什么造成人們會有這樣的條件反射的原因?大家被騙 怕了,今天看到一位同學的說說里面 ...
設計模式 一書將設計模式引入軟件社區,該書的作者是 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides Design(俗稱 “四人幫”)。所介紹的設計模式背后的核心概念非常簡單。經過多年的軟件開發實踐,Gamma 等人發現了某些具有固定 ...
概述:設計模式是一套被反復使用、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。使用設計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。 毫無疑問,設計模式於己於他人於系統都是多贏的,下面為大家介紹幾種常用的設計模式。 單例模式 ...