1.在創建QGraphicsItem子類的時候,想要實現自己繪圖,一般是重新實現boundingRect()和paint()函數,如果不重新實現shape(),基類的實現將會退而使用 boundingRect()。 2.boundingRect()這個函數的返回值是一個QRectF(一個正方形 ...
.在創建QGraphicsItem子類的時候,想要實現自己繪圖,一般是重新實現boundingRect 和paint 函數,如果不重新實現shape ,基類的實現將會退而使用boundingRect 。 .boundingRect 這個函數的返回值是一個QRectF 一個正方形的區域 ,當我們需要處理我們所寫的MyItem接受到的某些事件 比如鼠標按下 拖動等 時,這些事件就被規定只能發生在這個 ...
2018-12-29 09:58 0 878 推薦指數:
1.在創建QGraphicsItem子類的時候,想要實現自己繪圖,一般是重新實現boundingRect()和paint()函數,如果不重新實現shape(),基類的實現將會退而使用 boundingRect()。 2.boundingRect()這個函數的返回值是一個QRectF(一個正方形 ...
簡述 QGraphicsItem 類是 QGraphicsScene 中所有 item 的基類。 它提供了一個輕量級的基礎,用於編寫自定義 item。其中包括:定義 item 的幾何形狀、碰撞檢測、繪制實現、以及通過其事件處理程序進行 item 的交互,QGraphicsItem 是 Qt ...
總結(-) 1> 定時器的使用 QTimer *timer = new QTimer( this); connect(timer, ...
簡述 QGraphicsItem 類是 QGraphicsScene 中所有 item 的基類。 它提供了一個輕量級的基礎,用於編寫自定義 item。其中包括:定義 item 的幾何形狀、碰撞檢測、繪制實現、以及通過其事件處理程序進行 item 的交互,QGraphicsItem 是 Qt ...
簡述:QGraphicsItem 是場景中 item 的基類。圖形視圖提供了一些典型形狀的標准 item,例如:矩形 ( QGraphicsRectItem )、橢圓 ( QGraphicsEllipseItem ) 、文本項 ( QGraphicsTextItem )。當這些不滿足需求時 ...
QGraphicsLineItem *line; ...
最近用到了QGraphicsItem,可以通過QGraphicsItemAnimation使其產生動畫效果。 QGraphicsItemAnimation自帶了setPosAt()、setRotationAt()、setScaleAt()等方法可以用來移動、旋轉、放縮QGraphicsItem ...
程序運行截圖如下: 原理:使用QPainter一個部分,一個部分的畫 源碼: mygraphicsitem.h widget.h main.cpp ...