1、幀內預測編碼 2、幀間預測編碼 2.1 運動估計(尋找最佳匹配塊並找運動矢量) 運動估計是尋找當前編碼的塊在已編碼的圖像(參考幀)中的最佳對應塊,並且計算出對應塊的偏移(運動矢量)。 P為當前幀,Pr為參考幀,B為當前碼塊,Br是Pr中與B塊相減殘差最小的塊,Br ...
1、幀內預測編碼 2、幀間預測編碼 2.1 運動估計(尋找最佳匹配塊並找運動矢量) 運動估計是尋找當前編碼的塊在已編碼的圖像(參考幀)中的最佳對應塊,並且計算出對應塊的偏移(運動矢量)。 P為當前幀,Pr為參考幀,B為當前碼塊,Br是Pr中與B塊相減殘差最小的塊,Br ...
幀間預測主要包括運動估計(運動搜索方法、運動估計准則、亞像素插值和運動矢量估計)和運動補償。 對於H.264,是對16x16的亮度塊和8x8的色度塊進行幀間預測編碼。 A、樹狀結構分塊 H.264的宏塊,對於16x16的亮度宏塊,可以分成16x16、16x8、8x16和8x8的子塊進行幀 ...
幀內預測:根據經過反量化和反變換(沒有進行去塊效應)之后的同一條帶內的塊進行預測。 A、4x4亮度塊預測: 用到的像素和預測方向如圖: a~f是4x4塊中要預測的像素值,A~Q是臨塊中解碼后的參考值。0~8是4x4的亮度塊的9個預測方向(模式)。當E~H不可得時,用D代替 ...
1 本文詞匯約定 宏塊:H264編碼基本單元,16x16像素(或采樣)構成 塊: 由8x8像素(或采樣)構成的單位 子塊: 由4x4像素(或采樣)構成的單位 2 幀內亮度預測模式 H264規范中,宏塊有4種幀內亮度預測模式,模式編號為0,1,2,3;塊與子 ...
為什么要有幀內預測?因為一般來說,對於一幅圖像,相鄰的兩個像素的亮度和色度值之間經常是比較接近的,也就是顏色是逐漸變化的,不會一下子突變成完全不一樣的顏色。而進行視頻編碼,目的就是利用這個相關性,來進行壓縮。 很好理解,存儲一個像素的亮度值可能需要8個bit,但是如果相鄰的兩個像素變化 ...
1 該模式的8個預測方向與4x4幀內預測模式一樣。 2 該模式只有High profile及更高的Profile的才有可能使用,Baseline、Main Profile、Preset為ultrafast時不支持,命令行參數為--8x8dct與--no-8x8dct控制是否使用,x264內部參數 ...
HEVC中一共定義了35中幀內編碼預測模式,編號分別以0-34定義。其中模式0定義為平面模式(INTRA_PLANAR),模式1定義為均值模式(INTRA_DC),模式2~34定義為角度預測模式(INTRA_ANGULAR2~INTRA_ANGULAR34),分別代表了不同的角度 ...
來自老陳的 media-server h265 判斷一個h265 nal單元是否是I幀 ...