原文:23種設計模式之門面模式

門面模式的定義 定義: 要求一個子系統的外部與其內部的通信必須通過一個統一的對象進行. 門面模式提供一個高層次的接口, 使得子系統更易於使用. 通俗的說, 就是設計一個類,專門用於對外服務的, 門面對象是外界訪問子系統內部的唯一通道 其類圖如下: 其中兩個角色如下: Facade 門面角色: 客戶端可以調用這個角色的方法. 此角色知曉子系統的所有功能和責任. 一般情況下, 本角色會將所有從客戶端發 ...

2018-12-26 21:58 0 2449 推薦指數:

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《JAVA與模式之門面模式

在閻宏博士的《JAVA與模式》一書中開頭是這樣描述門面(Facade)模式的:   門面模式是對象的結構模式,外部與一個子系統的通信必須通過一個統一的門面對象進行。門面模式提供一個高層次的接口,使得子系統更易於使用。 門面模式有三個角色組成: 1) 門面角色( facade ...

Thu Jun 19 00:51:00 CST 2014 0 2838
《JAVA與模式之門面模式

在閻宏博士的《JAVA與模式》一書中開頭是這樣描述門面(Facade)模式的:   門面模式是對象的結構模式,外部與一個子系統的通信必須通過一個統一的門面對象進行。門面模式提供一個高層次的接口,使得子系統更易於使用。 醫院的例子   現代的軟件系統都是比較復雜的,設計師處理復雜系統 ...

Wed May 02 21:26:00 CST 2012 5 21016
23設計模式

https://www.processon.com/view/5d0894d9e4b0d13de7d7c7a3?fromnew=1#map 遇到的坑: server 2008 R2 上面什么都沒有 ...

Fri May 24 04:36:00 CST 2019 2 389
23設計模式

目錄 創建型 1. Factory Method(工廠方法) 2. Abstract Factory(抽象工廠) 3. Builder(建造者) ...

Tue Oct 18 07:24:00 CST 2016 0 1397
23設計模式

1.單例模式(Singleton Pattern) 定義:Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.(確保某一個類只有一個實例,而且自行實例化並向整個系統提供這個實例 ...

Sat Jul 14 01:43:00 CST 2018 2 4692
23設計模式

23設計模式簡介 1. 根據目的來分 根據模式是用來完成什么工作來划分,這種方式可分為創建型模式、結構型模式和行為型模式 3 。 創建型模式:用於描述“怎樣創建對象”,它的主要特點是“將對象的創建與使用分離”。GoF 中提供了單例、原型、工廠方法、抽象工廠、建造者等 5 創建型模式 ...

Sat Jun 01 17:31:00 CST 2019 0 1930
23設計模式

23模式java實現源碼 收集五年的開發資料下載地址: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3739316113&uk=4076915866#dir/path=%2Fstudy 一、設計模式的分類 總體來說設計模式分為三大類 ...

Fri Mar 07 01:16:00 CST 2014 0 2452
23設計模式

目錄 創建型 1. Factory Method(工廠方法) 2. Abstract Factory(抽象工廠) 3. Builder(建造 ...

Tue Nov 16 01:38:00 CST 2010 26 260918
 
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