原文:SkylineGlobe 7 版本TerraExplorer Pro二次開發快速入門

要想熟練掌握Skyline軟件的二次開發,首先需要真正了解Skyline系列軟件的整體架構,以及每個產品模塊的運行的內部機制,尤其是TerraExplorer Pro軟件的具體功能和使用技巧。 如果你已經熟悉了TerraExplorer Pro軟件的使用,再來看我寫的二次開發的文字內容會更容易理解。 這里給大家整理了一下SkylineGlobe 版本的二次開發學習初級入門教程,獻給那些喜歡學習的年 ...

2018-12-23 16:06 14 3364 推薦指數:

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SkylineGlobe 如何使用二次開發接口創建粒子效果

SkylineGlobe在6.6版本,ICreator66接口新增加了CreateEffect方法,用來創建粒子效果對象; 以及ITerrainEffect66對象接口,可以靈活設置粒子效果對象的相關屬性; 下圖是TerraExplorer Pro中對應的菜單界面: 下圖 ...

Tue Jul 21 19:36:00 CST 2015 16 1528
ArcGIS Pro 二次開發簡述

本文基於 Windows7 + VS2019 + .NET Framework 4.8 + ArcGIS Pro 2.5.22081 開發和撰寫。 目錄 開發環境配置 獲取ArcGIS Pro 安裝VS2019 安裝ArcGIS Pro ...

Thu Sep 03 01:00:00 CST 2020 0 1732
基於Skyline的TerraExplorer6.1.1如何通過二次開發實現圓形對象的手動繪制

在Skyline的TerraExplorer Pro軟件中,用戶可以輕松實現幾何對象的手動繪制;但在實際的項目中,為了滿足不同行業的需求,我們更多情況需要定制開發一些幾何對象。這里,通過Skyline提供的開發接口實現圓形對象的繪制,希望能夠擴展大家的一些實現思路。 < ...

Sun Oct 07 04:07:00 CST 2012 9 2093
jeeSite快速二次開發框架

一. jeeSite之前端彈框插件的應用 1.01 簡述彈框插件 jeeSite前端提示框架主要使用了jBox2.3插件(關於jBox此處不做介紹了,可自行百度查閱)。JBox手冊https:// ...

Wed Jan 03 17:54:00 CST 2018 0 4516
SkylineGlobe 從v6.1到v6.5 二次開發方面的變化參考

2.1關於 TerraExplorer v6.5 API 除了一些新的功能,API v6.5不同於API v6.1的最大改進是其對象ID系統。雖然在以前版本的API中,有兩個ID系統,一個用於對象在工程樹(ITreeItem61.ItemID)的和另一個在3D場景中的對象(ID),但在 ...

Wed Dec 18 18:47:00 CST 2013 13 1736
ArcGIS二次開發入門(一)

作者:朱金燦 來源:http://blog.csdn.net/clever101 公司培訓ArcGIS二次開發(C#作為開發語言),自己回家動手實踐了一下。 1. 首先是二次開發環境的安裝(AE 10.1),需要裝下面兩項: 2. AE 10.1貌似只支持VS2010 ...

Sun Jun 01 07:51:00 CST 2014 0 5031
Sketchup二次開發入門

Sketchup提供了兩套API: C API,主要用於讀寫SU文件。我們的SU文件導入功能就是用這套API做的 Ruby API,用於開發SU插件 這次我們主要關注Ruby API,因為它是實現更豐富的SU擴展功能的主要方式 不得不承認Sketchup的Ruby ...

Sun Mar 08 22:05:00 CST 2020 1 2598
 
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