摘要:從整體上認識下線程池中最核心的類之一——ThreadPoolExecutor,關於ThreadPoolExecutor的底層原理和源碼實現,以及線程池中的其他技術細節的底層原理和源碼實現。 本文分享自華為雲社區《高並發之——不得不說的線程池與ThreadPoolExecutor類淺析 ...
哪些不是中台,而是應該叫平台 做開發,有所謂的三層技術架構:前端展示層 中間邏輯層 后端數據層。我們現在講的中台不在這個維度上。 做開發,還有所謂的技術中間件。一開始我們沒有中間件的概念,只有操作系統 數據庫這些簡單玩意,后來有了所謂的分布式計算,才有了所謂的中間件。如分布式組件容器 如EJB容器 COM容器 ,如分布式事務 有了分布式事務協調中間件 ,如需要在分布式應用之間傳遞數據就有了分布式 ...
2018-12-21 17:43 0 2338 推薦指數:
摘要:從整體上認識下線程池中最核心的類之一——ThreadPoolExecutor,關於ThreadPoolExecutor的底層原理和源碼實現,以及線程池中的其他技術細節的底層原理和源碼實現。 本文分享自華為雲社區《高並發之——不得不說的線程池與ThreadPoolExecutor類淺析 ...
Puppet對於做DevOps的同學來說,是個熟悉的名字,但仍有許多人並不了解它。那么我先來簡單介紹一下:Puppet是由Puppetlabs公司開發的系統管理框架和工具集,被用於IT服務的自動 ...
記憶力太差系列 挺好用的軟件 下載器FDM真的很好用 ...
1、什么是異步編程? 異步編程就是把耗時的操作放進一個單獨的線程中進行處理(該線程需要將執行進度反映到界面上)。由於耗時操作是在另外一個線程中被執行的,所以它不會堵塞主線程。主線程開啟這些單 ...
摘要:本篇主要介紹了項目中用於商業興趣建模的DSSM雙塔模型。作為推薦領域中大火的雙塔模型,因為效果不錯並且對工業界十分友好,所以被各大廠廣泛應用於推薦系統中。通過構建user和item兩個獨立的子網絡,將訓練好的兩個“塔”中的user embedding 和item ...
1. 協程 在Unity 3D中,我們剛開始寫腳本的時候肯定會遇到類似下面這樣的需求:每隔3秒發射一個煙花、怪物死亡后20秒再復活之類的。剛開始的時候喜歡把這些東西都塞到Update里面去,就像下面這樣寫。 當這樣的需求多起來時,Update中凌亂不堪,如果有需求需要 ...
點贊再看,養成習慣;流水不腐,戶樞不蠹。 微信搜索【亦心Excel】關注這個不一樣的自媒體人。 本文 GitHub https://github.com/hugogoos/Excel 已 ...
在學習for loop的時候,是否遇到過這樣情況,在遍歷列表的時候,無論是用remove方法還是通用del 不能刪掉想刪除的元素? 首先list中remove method 可以直接刪除 想刪掉的值,例:a=['h','z','j',1,2,3]->a.remove(h)-> ...