上個月寫了一篇使用像素shader返回累加信息的Trick:https://www.cnblogs.com/hont/p/9977401.html 后來無意中發現DX11/Compute shader有一類Append/Consume數據格式更適合這類操作。 c sharp腳本 ...
接上一篇:https: www.cnblogs.com hont p .html 除了Append類型對應的Consume AppendStructuredBuffer還有一個Counter類型可以進行計數操作。 那么測試一下: computer shader: 測試的是DecrementCounter最終打印 。 另外需要注意,如果在同一個csmain里同時進行加減操作則會報錯: RWStruc ...
2018-12-16 11:00 0 624 推薦指數:
上個月寫了一篇使用像素shader返回累加信息的Trick:https://www.cnblogs.com/hont/p/9977401.html 后來無意中發現DX11/Compute shader有一類Append/Consume數據格式更適合這類操作。 c sharp腳本 ...
ps: 在map和reduce的過程中,可以通過設置Context.setStatus()來隨時設置狀態,這個底層也是使用reporter來設置的 1.在0.20.x版本中使用counter很簡單,直接定義即可,如無此counter,hadoop會自動添加此counter. Counter ...
Counter函數用來遍歷列表中的所有元素 並將元素出現的次數記錄下來 例如: 1. alist = [1,1,3,99,88,2,2,2] from collections import Counter print(Counter(alist)) #輸出 ...
雖然工作中常用Python,但都是些基本操作,對於這種高階的工具包,一直是只知道有那么個東西,沒調用過,每次都是自己造輪子。 人生苦短, 我用Python,為毛還重復造輪子,裝什么C呢。 看下collections的init 一、Counter 猜名字,是跟計數有關的玩意兒 ...
parameter(參數): 傳進去一個可選參數n(代表獲取數量最多的前n個元素,如果不傳參數,代表返回所有結果)return(返回): 返回一個列表(里面的元素是一個元組 ...
關於collections的使用,首先介紹:Counter的使用 需要執行:from collections import Counter 在很多使用到dict和次數的場景下,Python中用Counter來實現會非常簡潔,效率也會很高 接下來是對其用法的一個簡介: 初始化 ...
對Computeshader的使用,查閱了很多資料后終於暫時入門:簡單說就是在顯卡上扣出一部分性能給游戲的數值做運算。 ...
文檔基礎 Cassandra 2.* CQL3.1 翻譯多數來自這個文檔 更新於2015年9月7日,最后有參考資料 作為Cassandra的一種類型之一,Counter類型算是限制最多的一個。Counter就是計數器,在CQL中可以定義一個Counter類型 ...