最近被阿里實人認證氣瘋了。。。 #import <RPSDK/RPSDK.h> 新版SDK是不支持模擬器編譯的,官方給出的方案是: #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR //模擬器 #elseif TARGET_OS_IPHONE ...
判斷IOS靜態庫 .a文件 是否支持模擬器和真機運行 在mac終端下,進入到.a文件目錄下,然后輸入: lipo info libMyAlertView.a Architectures in the fat file: libMyAlertView.a are: i armv x arm 說明libMyAlertView.a 支持armv i x arm 這些,所以可以放心使用到項目中。 模擬器的 ...
2018-12-15 02:18 0 796 推薦指數:
最近被阿里實人認證氣瘋了。。。 #import <RPSDK/RPSDK.h> 新版SDK是不支持模擬器編譯的,官方給出的方案是: #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR //模擬器 #elseif TARGET_OS_IPHONE ...
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR //模擬器 #elif TARGET_OS_IPHONE //真機 #endif ...
原因是Xcode 10中將libstdc++.6.0.9庫文件刪除,原本功能遷移至其他庫. 在終端輸入以下命令打開Xcode的lib庫目錄,放入libstdc++.6.0.9. 真機運行庫 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer ...
在開發中,多少肯定會用到第三方的東西,或許大家也和我一樣遇到到這樣的情況,有些庫正好適合自己的需求,但是這個庫卻只支持真機上運行,在模擬器上編譯卻不通過, 一般情況下,.a靜態包,你剛剛導入的時候,不管真機還是模擬器都是不會編譯報錯的,這就證明,只有在用到其中的方法的時候,編譯器才會去檢測 ...
之前一直用的這種,不知道為什么不怎么靠譜 #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR//模擬器 #else//真機 #endif 現在用這種 ...
unity是無法直接獲取ios設備信息的,但是unity可以與IOS代碼進行交互,這就可以完成你想要實現的功能了。 直接上代碼: CheckCountry.h文件: CheckCountry.mm文件: oc代碼主要分為兩個文件 ...
記錄一次愚蠢的錯誤 小程序在模擬其中訪問正式的服務器地址,網絡請求都成功 真機調試,打開了 https 校驗,依然成功 (說明 https 證書是有效的) 發布之后,真機運行,網絡請求失敗 wx.request 每次都直接去到 fail .... 百思不得其解 突然靈光一閃 ...