1. 知識點講解 Camera就是標記一塊區域,這塊區域就是鏡頭范圍。 拿拍電影來舉例子,當拍一個場景時,場景里常常有主角,而主角常常有主角光環,所以攝像機的鏡頭就要對准主角,鏡頭要跟着主角移動。 ...
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2018-12-05 10:08 0 848 推薦指數:
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1. 前言 瓦片地圖是由一張一張的正方形小圖片拼接成的地圖,例如炸彈人,QQ堂都是非常典型的瓦片游戲。瓦片地圖(Tile Map) 不但生成簡單,並且可以靈活的用於Cocos2d-x引擎。不論你的游戲是角色扮演游戲, 平台動作游戲或仿打磚塊游戲,這些游戲地圖可以使用開源的瓦片地圖編輯器Tiled ...
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用 shader + mesh 立個 flag 吧! 文章底部獲取完整代碼! 效果預覽 使用方法 創建一個空節點 添加用戶腳本組件 mesh-texture-flag ...
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一、游戲的分析(之前沒有接觸過小游戲,制作的思維還停留在大型ARPG游戲大家共同協作的想法里,但是小游戲講究小而全,大部分時間是一個人獨立開發,所以需要迫使自己養成看到小游戲先拆分細化的思想) ...