在使用elementUI構建公司管理系統時,發現首屏加載時間長,加載的網絡資源比較多,對系統的體驗性會差一點,而且用webpack打包的vuejs的vendor包會比較大。所以通過搜集網上所有對於vuejs項目的性能優化,做了有關3方面的優化建議,主要包括:上線代碼包打包、源碼編寫優化、用戶 ...
在使用elementUI構建公司管理系統時,發現首屏加載時間長,加載的網絡資源比較多,對系統的體驗性會差一點,而且用webpack打包的vuejs的vendor包會比較大。所以通過搜集網上所有對於vuejs項目的性能優化,做了有關 方面的優化建議,主要包括:上線代碼包打包 源碼編寫優化 用戶體驗優化。 下面的優化建議只在vue cli腳手架下做過測試,詳情請參考 .代碼包優化 屏蔽sourceM ...
2018-11-30 17:19 0 644 推薦指數:
在使用elementUI構建公司管理系統時,發現首屏加載時間長,加載的網絡資源比較多,對系統的體驗性會差一點,而且用webpack打包的vuejs的vendor包會比較大。所以通過搜集網上所有對於vuejs項目的性能優化,做了有關3方面的優化建議,主要包括:上線代碼包打包、源碼編寫優化、用戶 ...
在使用elementUI構建公司管理系統時,發現首屏加載時間長,加載的網絡資源比較多,對系統的體驗性會差一點,而且用webpack打包的vuejs的vendor包會比較大。所以通過搜集網上所有對於vuejs項目的性能優化,做了有關3方面的優化建議,主要包括:上線代碼包打包、源碼編寫優化、用戶 ...
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(MAX) NULL,查詢時會產生多余的or條件,影響性能 3.EF不要寫太復雜的表達式,可能會產生很復 ...
項目描述 長沙大屏以vue構建的單頁面網站,每一屏以 echarts 進行繪制,圖表形式進行展示。每一屏頁面多用到定時器延時器進行頁面自動切換,圖表的圖例、指針的自動播放。 問題描述 長沙大屏在客戶現場部署,已兩小時為界點,頁面卡頓,時間越長,出現白屏頁面卡死的現狀,通過進行瀏覽器自帶的內存 ...
原文地址: https://zhuanlan.zhihu.com/p/24392681 本文就Unity游戲項目性能優化作出了總結。包括Profile工具、Unity使用、機制設計、腳本編寫等方面內容。本文的測試機型皆為iPhone6。為方便找出瓶頸目標幀率先提高為60fps,后面再看實際情況 ...
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