轉自:https://www.cnblogs.com/willhua/p/10029280.html The Android ION memory allocator 英文原文 ION heaps ION設計的目標 為了避免內存碎片化,或者為一些有着特殊內存需求的硬件,比如GPUs ...
The Android ION memory allocator 英文原文 ION heaps ION設計的目標 為了避免內存碎片化,或者為一些有着特殊內存需求的硬件,比如GPUs display controller以及camera等,在系統啟動的時候,會為他們預留一些memory pools,這些memory pools就由ION來管理。通過ION就可以在硬件以及user space之間實現z ...
2018-11-27 21:50 0 5331 推薦指數:
轉自:https://www.cnblogs.com/willhua/p/10029280.html The Android ION memory allocator 英文原文 ION heaps ION設計的目標 為了避免內存碎片化,或者為一些有着特殊內存需求的硬件,比如GPUs ...
ION內存管理簡介 https://www.jianshu.com/p/4f681f6ddc3b http://kernel.meizu.com/memory%20management%20-%20ion.html ION,最顯著的特點是它可以被用戶空間的進程之間或者內核空間的模塊之間 ...
使用4.14版本的內核,ion debug的接口相對於老版本4.9內核發生了變化。4.9版本的內核的ion debug接口在/sys/kernel/debug/ion/clients/和/sys/kernel/debug/ion/heaps/兩個目錄下,4.14版本已經沒有了這兩個目錄。4.14 ...
我們知道,一般認為在Android進程的內存模型中,heap分為兩部分,一部分是native heap,一部分是Dalvik heap(實際上也是native heap的一部分)。 Android Bitmap 是一個比較特殊的類,用來加載圖片的,而圖片的數據部分一般較大,因此在創建 ...
在高通的OpenCL SDK中,其Android.mk文件中,有判斷當前kernel的版本,如果大於4.12,那么就使用libion.so,否則則使用ion kernle uapi: 從Andriod P開始,Kernel 4.14已推到AOSP, libion在Android P上已 ...
現在真實測試結果: 1,為了搞清楚每個應用程序在Android系統中最多可分配多少內存空間,我們使用了真機進行測試,測試機型為魅族MX4 Pro,3G內存。 測試方法是直接申請一塊較大的內存空間,看應用程序在最多申請多大的內存空間時會崩潰。 結果:(1)未設定屬性android ...
No1: Java在內存分配時會涉及到以下區域: 寄存器:我們在程序中無法控制 棧:存放基本類型的數據和對象的引用,但對象本身不存放在棧中,而是存放在堆中 堆:存放用new產生的數據 靜態域:存放在對象中用static定義的靜態成員 常量池:存放常量 非RAM存儲:硬盤等永久 ...
一、前言 筆者最近致力於vivo游戲中心穩定性維護,在分析線上異常時,發現有相當一部分是由OutOfMemory引起。談及OOM,我們一般都會想到內存泄漏,其實,往往還有另外一個因素——圖片,如果對圖片使用不當的話,很容易吃掉大量內存,從而導致異常。 尤其是游戲中心在2020末~2021 ...