原文:學習游戲服務器開發必看,C++游戲服務器開發常用工具介紹

C 游戲服務器開發常用工具介紹 在軟件開發過程中需要使用的工具類型實屬眾多,從需求建模到軟件測試,從代碼編譯到工程管理,這些工具都對項目有着不可替代的作用。庄子有雲, 吾生也有涯,而知也無涯,以有涯隨無涯,殆已 。代入到項目開發中就是說,如果對知識點無差別的全面攻擊,不僅會導致所學甚泛卻無一深入的尷尬,也會占用太多的有效時間從而影響項目進度。作為一個C 游戲服務器開發者來說,我們時刻肩負着線上游 ...

2018-11-21 11:29 0 746 推薦指數:

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游戲服務器性能調優常用工具詳解

在日常開發中可能被很多人忽視(比如有的人遇到上面的問題只是重啟服務器或者調大內存,而不會深究問題根源),但 ...

Tue Oct 23 04:18:00 CST 2018 0 683
游戲服務器開發需要學習的技術

一,游戲服務器編程語言的選擇 所謂的游戲服務器編程語言其實有很多,基本上任何一種語言都可以作為游戲服務器的編程語言。這需要根據自己游戲的類型和要求加以選擇。比如C++,Java ,Erlang,go等等。目前我用過的只有C++和Java.但是以Java為主。所以接下來就以自己的經驗,談談 ...

Mon Aug 28 01:04:00 CST 2017 0 6043
(轉)游戲服務器開發需要學習的技術

一,游戲服務器編程語言的選擇 所謂的游戲服務器編程語言其實有很多,基本上任何一種語言都可以作為游戲服務器的編程語言。這需要根據自己游戲的類型和要求加以選擇。比如C++,Java ,Erlang,go等等。目前我用過的只有C++和Java.但是以Java為主。所以接下來就以自己的經驗,談談 ...

Thu Apr 09 00:29:00 CST 2015 0 1955
游戲服務器

服務分架構很多游戲公司不是web架構都是自己開發的CS端,因為游戲交互強而web架構只支持C->S的單工。 一般的網站應用程序,是典型的Request-Response模式,通過tcp和服務器建立一次鏈接,而請求數據和影響數據通過http協議進行組裝,當完成 ...

Mon Feb 22 00:04:00 CST 2016 0 1673
Skynet 游戲服務器開發實戰

Skynet 是一個使用 C 和 Lua 語言開發的輕量級游戲框架。本次課程中,我們將了解到一個游戲服務器游戲邏輯方面存在的 5 個模塊:注冊和登錄、網絡協議、數據庫、玩法邏輯、其他通用模塊。並逐步由淺入深、由易到難開發一個游戲服務器。 得益於 Skynet 這么好的框架,游戲服務器開發 ...

Sat Dec 26 02:18:00 CST 2020 0 737
nodejs游戲服務器開發(一)---socket連接

隨着nodejs的火熱,計算機的發展,使得游戲服務器也開始轉向解釋語言了,而有些人喜歡用c++/Lua開發服務器,我也曾如此做過。后來,隨着網易開源的pomole游戲服務器框架,go語言的出現,nodejs已經開始在游戲服務器端火起來了!少說無聊的。 由於我是在外面已經購買有一台服務器 ...

Thu Jul 18 06:23:00 CST 2013 0 5192
C++游戲服務器的性能優化

在此。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 項目D為單機服務器,據說在線達到1500后,會很卡,於是想仔細 ...

Sat Mar 11 23:39:00 CST 2017 1 2803
c++游戲服務器框架

1、skynet是一個開源的,輕量級的,為在線游戲服務器打造的框架 https://github.com/cloudwu/skynet 2、muduo是一個基於 Reactor 模式的 C++ 網絡庫 https://github.com/chenshuo/muduo/ 3、boost ...

Tue Apr 11 04:29:00 CST 2017 0 12004
 
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