緣起 哈嘍大家好喲,今天又到了老張的周二四放送時間了,當然中間還有不定期的更新(因為個人看papi醬看多了),這個主要是針對小伙伴提出的問題和優秀解決方案而寫的,經過上周兩篇DDD領域驅動設計的試水,我發現一個問題,這個DDD的水是真的深啊~或者來說就是這個思想的轉變是不舒服的,好多小伙伴就說 ...
烽煙 哈嘍大家周二好呀,咱們又見面了,上周末掐指一算,距離聖誕節只有 周的時間了 如果你還不知道為啥我要提聖誕節這個時間點,可以看看我的第二系列開篇 之一 D 模式設計初探 與 我的計划書 ,然后我簡單的思考了下這個DDD領域驅動設計還剩下的知識點,現在已經進入了第二部分,就是領域命令和領域驅動這一塊,第三部分包括Identity驗證和.net core api等設計點,大概就是剩了這么多,預計應 ...
2018-11-20 12:43 21 4177 推薦指數:
緣起 哈嘍大家好喲,今天又到了老張的周二四放送時間了,當然中間還有不定期的更新(因為個人看papi醬看多了),這個主要是針對小伙伴提出的問題和優秀解決方案而寫的,經過上周兩篇DDD領域驅動設計的試水,我發現一個問題,這個DDD的水是真的深啊~或者來說就是這個思想的轉變是不舒服的,好多小伙伴就說 ...
了。 收住,言歸正傳,上次咱們說到了領域命令驗證《九 ║從軍事故事中,明白領域命令驗證(上)》,也介紹了其 ...
緣起 哈嘍小伙伴周三好,老張又來啦,DDD領域驅動設計的第二個D也快說完了,下一個系列我也在考慮之中,是 Id4 還是 Dockers 還沒有想好,甚至昨天我還想,下一步是不是可以寫一個簡單的Angular 入門教程,本來是想來個前后端分離的教學視頻的,簡單試了試,發現自己的聲音不好聽,真心 ...
前言 哈嘍大家好,DDD領域驅動設計系列又開始了,前天周二的那篇入門文章中,也收到了一定的效果(寫小說的除外),同時我也是倍感鴨梨,怎么說呢,DDD領域驅動設計已經有十年歷史了,甚至更久,但是包括我在內的一批技術人員還是對其不是很明白,這幾天我也是日思夜想,怎樣才能說的明白,怎樣才能 ...
前言 哈嘍大家好,今天是周二,我們的DDD系列文章今天正式開始講解,我這兩天一直在學習,也一直在思考如何才能把這一個系列給合理的傳遞給大家,並且達到學習的目的,還沒有特別好的路線,只是一個大概的模糊的安排,畢竟我沒有做過講師,但是我感覺還是需要對自己負責,至少要對得起這個熬夜寫的博客 ...
前言 哈嘍大家周二好,上次咱們說到了實體與值對象的簡單知識,相信大家也是稍微有些了解,其實實體咱們平時用的很多了,基本可以和數據庫表進行聯系,只不過值對象可能不是很熟悉,值對象簡單來說就是在DDD領域驅動設計中,為了更好的展示領域模型之間的關系,制定的一個對象,它沒有狀態和標識,目的就是為了表示 ...
這是“領域驅動設計實踐之路”系列的第四篇文章,從單體架構的弊端引入微服務,結合領域驅動的概念介紹了如何做微服務划分、設計領域模型並展示了整體的微服務化的系統架構設計。結合分層架構、六邊形架構和整潔架構的思想,以實際使用場景為背景,展示了一個微服務的程序結構設計。 一、單體架構的弊端 單體 ...
上下文的第一次定義,今天咱們就繼續說說DDD領域驅動設計中的聚合相關知識,聚合這一塊比較多,我暫時決定用 ...