C++中的.和::和:和->的區別 在學習C++的過程中我們經常會用到.和::和:和->,在此整理一下這些常用符號的區別。 1、A.B則A為對象或者結構體; 2、A->B則A為指針,->是成員提取,A->B是提取A中的成員B,A只能是指向類、結構、聯合的指針 ...
參考:https: zhidao.baidu.com question .html 問題說明:在Dev中 會報錯 除數不得為 ,但是 . 不報錯,並且有結果 INF 。 解決:計算機對於浮點數存儲是不精確的,於是判斷一個值是否為 的方式都是制定一個 . 的數字,然后用大於 . 小於 . 來判斷這樣浮點的 ,是一個很小的數,但不是 ,這樣就不會引發除 錯誤 ...
2018-11-18 20:24 0 817 推薦指數:
C++中的.和::和:和->的區別 在學習C++的過程中我們經常會用到.和::和:和->,在此整理一下這些常用符號的區別。 1、A.B則A為對象或者結構體; 2、A->B則A為指針,->是成員提取,A->B是提取A中的成員B,A只能是指向類、結構、聯合的指針 ...
##是一個連接符號,用於把參數連在一起 #是“字符串化”的意思。出現在宏定義中的#是把跟在后面的參數轉換成一個字符串#define paster( n ) printf( "token " #n" = %d\n ", token##n ) 所以paster(9);就是相當於 printf ...
前段時間偶然看到c#double類型0.0的運算。經研究,總結如下, 如有問題請不吝賜教,謝謝。 1, 我們都知道,C# 任何數除以0 都會報錯 “Attemped to divide by zero” Eg1: Console.WriteLine(1/0); => 編譯通不過 ...
以#開頭的都是預編譯指令,就是在正式編譯之前,編譯器做一些預處理的工作#if 條件語句程序段1 //如果條件語句成立,那么就編譯程序段1#endif程序段2//如果條件不語句成立,那么就編譯程序段2# ...
: 一、局部靜態變量 在C/C++中,局部變量按照存儲形式可分為三種auto,static,registe ...
1,什么是空指針常量(null pointer constant)? [6.3.2.3-3] An integer constant expression with the value 0, or ...
在c語言中,不能直接用結構體名來聲明變量。 在c++中,可以直接用結構體名來聲明變量。 如果想在c語言中直接用結構體名定義變量,需要用到 typedef 特別的當type為用戶自定義類型時,type 和 new_type 可以相同。 用於結構體時 ...
C/C++中near和far的區別 關鍵字near和far受目標計算機體系結構的影響。目前編程中使用不多。 near關鍵字創建一個指向可尋址內存低端部分的目標指針。這些指針占用內存的單一字節,並且他們能夠指向的內存單元被限制到256個位置,通常是在 0x0000 ...