(false) 踩坑二 問題:creator項目在ios瀏覽器和微信中不會自動播放音頻(即使代碼 ...
Cocos 筆記 項目實戰 FlyBird 學習知識點: 碰撞組件及碰撞事件 數據存儲 控件動畫 背景滾動處理 得分處理 如何label控件顯示字 聲音播放 提供github下載地址: https: github.com Noying FlayBird 素材百度網盤:https: pan.baidu.com s uU daqfghqvjD ADHIdKzw 碰撞組件及碰撞事件 例如,水管的碰撞組件 ...
2018-11-11 14:04 0 901 推薦指數:
(false) 踩坑二 問題:creator項目在ios瀏覽器和微信中不會自動播放音頻(即使代碼 ...
(待完善,實現多位數的滾動效果) 2.x的ccc引擎的label組件已經自帶簡單的數字滾動效果,准備自定義字體配合label,詳情可查看官方的吃星星案例,下面主要講自己代碼實現的滾動效果 ...
用 shader + mesh 立個 flag 吧! 文章底部獲取完整代碼! 效果預覽 使用方法 創建一個空節點 添加用戶腳本組件 mesh-texture-flag ...
一、游戲的分析(之前沒有接觸過小游戲,制作的思維還停留在大型ARPG游戲大家共同協作的想法里,但是小游戲講究小而全,大部分時間是一個人獨立開發,所以需要迫使自己養成看到小游戲先拆分細化的思想) ...
1. 知識點講解 Camera就是標記一塊區域,這塊區域就是鏡頭范圍。 拿拍電影來舉例子,當拍一個場景時,場景里常常有主角,而主角常常有主角光環,所以攝像機的鏡頭就要對准主角,鏡頭要跟着主角移動。 ...
body參數 1: 重力為0, 對物體進行分類,配置碰撞關系。 2: 球: 線性阻尼,角速度阻尼 為1; 3: 球碰撞器的彈性系數為1; 4: ...
先簡單記錄,春節期間可能會重新再整理一遍。(咕咕咕) 工作要求,有些甲方需要對接cocos creator 3.3.2 / cocos creator 3.4.0的項目。 項目最初是cocos creator 2.0.10構建的,有做過簡單的cocos creator 2.4.3適配 ...
(待完善,給玩家加上攝像機跟隨效果) 1、stick監聽cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE事件,獲取tick移動的坐標和朝向,限制移動的范圍 2、根據stick的朝向,每幀更 ...