原文:Cocos Creator 日記項目實戰FlyBird

Cocos 筆記 項目實戰 FlyBird 學習知識點: 碰撞組件及碰撞事件 數據存儲 控件動畫 背景滾動處理 得分處理 如何label控件顯示字 聲音播放 提供github下載地址: https: github.com Noying FlayBird 素材百度網盤:https: pan.baidu.com s uU daqfghqvjD ADHIdKzw 碰撞組件及碰撞事件 例如,水管的碰撞組件 ...

2018-11-11 14:04 0 901 推薦指數:

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cocos creator踩坑日記

(false) 踩坑二 問題:creator項目在ios瀏覽器和微信中不會自動播放音頻(即使代碼 ...

Thu Feb 09 22:56:00 CST 2017 0 14701
cocos creator實戰-(四)滾動的數字

(待完善,實現多位數的滾動效果) 2.x的ccc引擎的label組件已經自帶簡單的數字滾動效果,准備自定義字體配合label,詳情可查看官方的吃星星案例,下面主要講自己代碼實現的滾動效果 ...

Tue Apr 09 18:27:00 CST 2019 2 1667
cocos creator實戰-(二)跳一跳

一、游戲的分析(之前沒有接觸過小游戲,制作的思維還停留在大型ARPG游戲大家共同協作的想法里,但是小游戲講究小而全,大部分時間是一個人獨立開發,所以需要迫使自己養成看到小游戲先拆分細化的思想) ...

Wed Apr 03 23:51:00 CST 2019 0 1614
Cocos Creator實戰教程(6)】——鏡頭跟隨

1. 知識點講解 Camera就是標記一塊區域,這塊區域就是鏡頭范圍。 拿拍電影來舉例子,當拍一個場景時,場景里常常有主角,而主角常常有主角光環,所以攝像機的鏡頭就要對准主角,鏡頭要跟着主角移動。 ...

Wed Dec 05 18:03:00 CST 2018 0 756
cocos creator實戰-(一)台球小游戲

body參數 1: 重力為0, 對物體進行分類,配置碰撞關系。 2: 球: 線性阻尼,角速度阻尼 為1; 3: 球碰撞器的彈性系數為1; 4: ...

Fri Mar 22 18:01:00 CST 2019 0 2189
[踩坑回顧]cocos creator2.x項目cocos creator3.x

先簡單記錄,春節期間可能會重新再整理一遍。(咕咕咕) 工作要求,有些甲方需要對接cocos creator 3.3.2 / cocos creator 3.4.0的項目項目最初是cocos creator 2.0.10構建的,有做過簡單的cocos creator 2.4.3適配 ...

Wed Jan 19 23:25:00 CST 2022 0 773
cocos creator實戰-(三)簡單例子搖桿控制角色移動

(待完善,給玩家加上攝像機跟隨效果) 1、stick監聽cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE事件,獲取tick移動的坐標和朝向,限制移動的范圍 2、根據stick的朝向,每幀更 ...

Thu Apr 04 07:11:00 CST 2019 0 2502
 
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