animation-play-state,也可以繼續播放動畫。 重新開始 如果要重新開始動畫,加 ...
要實現css animation動畫執行結束,停頓幾秒后重新開始執行的效果,首先想到的是延時執行:animation delay,然后設置animation iteration count為infinite,即無限執行。但是不行,只有第一次執行的之后,會有延時,后面就是不停頓的執行。設置關鍵幀,也不好弄,那就借助js吧,思路很簡單,將animation寫進一個class里面,然后通過js的判斷 s ...
2018-11-03 09:42 0 7302 推薦指數:
animation-play-state,也可以繼續播放動畫。 重新開始 如果要重新開始動畫,加 ...
0921自我總結 css3如何解決動畫的播放、暫停和重新開始 一.解決的本質思路 播放的解決思路 先定義好動畫效果通過類名的增加達到樣式的出現 暫停的解決思路 我們播放動畫時,如要暫停動畫,就要用到animation-play-state這個屬性 ...
在使用css做一些小的動畫時,有些動畫我們是需要其循環播放的,而且在部分動畫中我們需要上一個循環與下一個循環之間存在一定的時間間隔,這個時候的animation-delay和transition-delay 只會在第一次動畫開始的時候生效,而在兩個循環之間是不生效的,這時我們就需要 ...
今天做一個輪播,輪播圖上使用animation。需求是當滾動到當前圖片時,圖片中的div從無到有逐漸顯示, 遇到的問題是:頁面刷新時,此圖片上的div可以從無到有,但第二次滾動到此圖片時,總是先顯示一下div,然后再執行動畫 網上查的方法: 1.使用animation ...
距離畢業剛好一年了,一切都重新開始了,新的工作環境,新的生活環境,只想把我的經歷分享給大家,算是我的程序人生吧。 現在已經是晚上10點多,我剛剛搬好家,把新租的房間重新收拾了一遍,看起來還不錯。這算是第一次一個人住,周圍沒有認識的人,沒有朋友,沒有同事。讀書時都是別人安排的住處,上課什么的 ...
今天做一個FPS游戲的時候,用的是新版的動畫系統,遇到一個問題。 就是用槍打敵人的時候,敵人會播放一個被擊中的動畫,但是如果在動畫播放的過程中再射擊敵人,敵人會先把第一個被擊中的動畫播放完,才再播放第二個被擊中的動畫。而且被擊中后還原為正常形態也有點慢。 這樣被槍打中的打擊感就沒有了,降低 ...
CSS3(4)---動畫(animation) 之前有寫過過渡:CSS3(2)--- 過渡(transition) 個人理解兩者不同點在於 過渡 只能指定屬性的 開始值 與 結束值,然后在這兩個屬性值之間進行平滑過渡來實現動畫效果,因此只能實現簡單的動畫效果。 動畫 除了定義 ...