1. cartool github:https://github.com/steventroughtonsmith/cartool 使用方法:https://blog.csdn.net/study ...
操作步驟 使用GitHub上的工具,下載也好,checkout也好都可以 運行可知需要傳入一個文件路徑和解壓后的文件輸出路徑 選擇Edit Scheme 大概看下源碼可以知道,第一個是需要解壓的文件路徑,第二個參數是解壓后的文件路徑。 結果與注意 在cmd R 后就可以看到圖片了。 注意路徑中不要有空格和中文,不然肯能有問題 ...
2018-11-01 00:40 0 1362 推薦指數:
1. cartool github:https://github.com/steventroughtonsmith/cartool 使用方法:https://blog.csdn.net/study ...
iOS開發時圖片資源(png)是放置在Images.xcassets文件夾中進行管理的。 項目歸檔后就是ipa文件,在ipa文件中,Images.xcassets文件夾的內容放置在了Assets.car文件夾中。 因此只要解壓Assets.car,就能還原出該項 ...
reference to : http://www.jianshu.com/p/a5dd75102467 今天想獲取APP的資源,但是查看xxx.app文件夾里面,缺少了大部分資源。在文件夾里面發現Assets.car這個文件,發現文件很大有40多M,猜想圖片資源會不會被壓縮到這里面 ...
1 cartool 下載地址 https://github.com/steventroughtonsmith/cartool 由於在macOS Mojave系統上 之前代碼會報錯需要修改main. ...
剛升級Xcode 8, 幺蛾子又出現了。提交的時候出了這個問題。 BTW,感謝google。以下為解決方案:‘ 在 Xcode 8 中,當你資源文件中[含有16位圖]或者[圖片顯示模式γ值為'P3']且iOS targets設定為iOS 9.3以下就會出現這個問題. 如果你的app需要支持廣色域 ...
assets文件夾資源的訪問 assets文件夾里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字節流的形式讀取文件。 1. 先在Activity里面調用getAssets() 來獲取AssetManager引用 ...
在Unity使用VS2017打開unityShader文件時總提示錯誤: 我也一直沒找啥原因,shader文件直接使用VSCode打開,當然其他類型的文件也可這樣處理用相應的exe打開,如:pdf,txt等文件均可 具體代碼如下: ...
在Assets文件夾中添加nlog.config文件,在屬性中將Build Action設置為AndroidAsset NLog在Xamarin Android中的配置 ...