前言 對於搞.net的朋友來說,經常會遇到關於事件和委托的問題:事件與委托有什么關系?事件的本質是什么?委托的本質又是什么?由於.net 做了大量的封裝,對於初學者,這兩個概念確實不怎么好理解。事件是用戶與應用程序交互的基礎,它是回調機制的一種應用。舉個例子,當用戶點擊按鈕時,我們希望 ...
講過了委托,不得不講事件。 事件基於委托,為委托提供了一種發布 訂閱機制。 在發生其他類或對象關注的事情時,類或對象可通過事件通知它們。發送 或引發 事件的類稱為 發行者 ,接收 或處理 事件的類稱為 訂戶 。 在典型的 C Windows 窗體或 Web 應用程序中,可訂閱由控件 如按鈕和列表框 引發的事件。可使用 Visual C 集成開發環境 IDE 來瀏覽控件發布的事件,選擇要處理的事件 ...
2018-10-29 15:17 1 2670 推薦指數:
前言 對於搞.net的朋友來說,經常會遇到關於事件和委托的問題:事件與委托有什么關系?事件的本質是什么?委托的本質又是什么?由於.net 做了大量的封裝,對於初學者,這兩個概念確實不怎么好理解。事件是用戶與應用程序交互的基礎,它是回調機制的一種應用。舉個例子,當用戶點擊按鈕時,我們希望 ...
1.“==”和Equals兩個真的有關聯嗎? 對於“==”和Equals大多數網友都是這樣總結的: ...
1.什么是Attribute? 特性(Attribute)是用於在運行時傳遞程序中各種元素(比如類、方法、結構、枚舉、組件等)的行為信息的聲明性標簽。您可以通過使用特性向程序添加聲明性信息。一個聲明性標簽是通過放置在它所應用的元素前面的方括號([ ])來描述的。 特性(Attribute)用於 ...
什么是事件 事件(Event) 基本上說是一個用戶操作,如按鍵、點擊、鼠標移動等等,或者是一些出現,如系統生成的通知。應用程序需要在事件發生時響應事件。例如,中斷。事件是用於進程間通信。 使用事件 如何定義事件 使用event關鍵字 ...
前言:最近看Xamarin中默認的項目代碼,發現使用了大量的Task類,因此回過頭來總結一下C#中委托、事件、多線程、Task在開發中的應用的應用,首先提一句看到一系列博客寫的特別好,地址是:http://www.cnblogs.com/sosowjb/archive/2012/08/11 ...
有空 一定把這些方法搞清楚: 簡單畫了一張圖 (靈魂畫手 →_→) 如圖 ConcurrentDictionary 其中有個tables 對象主要存儲,而這個 tables 是 ...
.net中的許多類都提供了Close()和Dispose()方法,一直以來我都以為它倆是一回事,是完全等價的,在任何地方,用其一即可。 有些類說Close比說Dispose更符合用戶的理解(如關閉連接、關閉流),所以這讓我覺得Close就是作為Dispose的另一種使用方式而存在,本來只需一個 ...
類和結構是 .NET Framework 中的常規類型系統的兩種基本構造。 兩者在本質上都屬於數據結構。封裝着一組總體作為一個邏輯單位的數據和行為。 數據和行為是該類或結構的“成員”,它們包括各自的方法、屬性和事件等 對於C/C++程序員來說。結構體和類的差別非常小。僅僅是結構體 ...