swoole已經升級到4了,主要的特性是更好的支持協程,easyswoole也為了更好支持協程推出了es3。我本地環境是php7.2.9 centos7 在github下載最新的3.0的demo。地址為:https://github.com/easy-swoole/demo ...
以下內容需要結合es的源碼,不然可能會覺得跳躍。先描述下es啟動的大致流程。es啟動的時候注冊異常處理函數以及加載配置文件。根據位置文件的設置選擇啟動哪種swoole服務。然后用一個事件注冊類,注冊swoole服務需要的回調函數handler。 在啟動前根據配置文件是否啟動consoleTcpserver子服務。其他服務可以在EasySwooleEvent::mainServerCreate中注冊 ...
2018-10-26 16:41 0 1263 推薦指數:
swoole已經升級到4了,主要的特性是更好的支持協程,easyswoole也為了更好支持協程推出了es3。我本地環境是php7.2.9 centos7 在github下載最新的3.0的demo。地址為:https://github.com/easy-swoole/demo ...
連接池的含義,很多都知道,比如mysql的數據庫連接是有限的,一開始連接mysql創建N個連接,放到一個容器里,每次有請求去容器中取出,取出用完再放回去。 es3demo里,有mysql的連接池。 ...
前文連接,閱讀的時候最好參照EasySwoole2.1.2的源碼 $inst->run();//啟動服務 這里實際調用的是Core的start方法ServerManager::getInstance()->start(); 這個方法主要是啟動swoole服務 ...
分析easyswoole源碼 1以啟動為例 //檢查是否已經安裝 installCheck();//檢查鎖文件是否存在,不存在結束 //啟動服務 serverStart showLogo();//顯示logo $conf = Conf::getInstance();//獲取 ...
前文提到的在系統設置Cache組件 Cache::getInstance()的時候,會去調用processManager去創建Cache的進程,然后以管道通信的方式進行設置緩存和獲取緩存。 Cach ...
是如何啟動並運行一個服務的。在0.11版本以后,支持命令行啟動flask。 目前共有兩種方式可以載入應用: ...
skynet絕大部分服務類型是snlua,它是運行Lua腳本的服務,在用skynet框架上開發游戲服務器時,大部分邏輯都是snlua服務,90%以上只需寫Lua代碼即可,所以很有必要了解snlua服務相關內容。由於篇幅較多,打算分三篇文章介紹,都寫完后再一起發布出去。本篇主要介紹snlua服務 ...
。這樣就完成了Netty服務器端啟動過程的源碼分析。 源碼分析ChannelFuture f = b.bin ...