如何利用微信小游戲的分包加載機制突破4M代碼包體積限制 三、官方Demo分析 Egre ...
相信大家度過了一個不錯的端午假期,在端午前夕,即 月 日晚上,微信小游戲宣布支持分包加載功能,白鷺引擎在端午節后第一天正式支持分包加載機制。在正式向開發者介紹如何使用前,我先為各位解讀一下我對微信提供這個 API 的理解。 如何評論微信小游戲中新加入的分包加載 API 首先小標題先來一個標准的知乎體並自問自答。先說結論,我認為微信小游戲目前支持了分包加載,並將最大代碼包體積從 M 提升到 M,並不 ...
2018-10-26 16:12 0 2298 推薦指數:
如何利用微信小游戲的分包加載機制突破4M代碼包體積限制 三、官方Demo分析 Egre ...
。 二、Egret的解決方案 如何利用微信小游戲的分包加載機制突破4M代碼包體積限制 ...
一、前提 微信小游戲,對游戲包體的大小有嚴格是限制,上傳文件大小<4M,但是本地緩存文件有50M空間,也就是說我們可以將一些資源放到網上,然后緩存到本地。 二、官方概念 文件系統 文件系統是小程序提供的一套以小程序和用戶維度隔離的存儲以及一套相應的管理接口 ...
白鷺官方提供了分包加載資源的方法:http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/minigame/package/index.html 1.下載示例項目:https://github.com/himuil ...
參考: cocos文檔-小游戲分包 1. 為了加快首頁顯示速度,減小主包大小。 2. 微信主包限制4M,所有分包總大小限制16M。 基於以上兩點,需要將多余資源放到分包進行加載。 選擇需要分包的文件夾,這里隨便選個測試用的texture文件夾,里面有幾張圖片 ...
小程序的包被限制在2M以下, 超出的時候點擊預覽, 發現報錯: Error: 代碼包大小為 3701 kb,上限為 2048 kb,請刪除文件后重試 解決方法: 1. 優化代碼, 刪除掉不用的代碼 2. 圖片壓縮或上傳服務器 一般圖片所占空間較大,盡量不要放在小程序本地文件夾中 ...
的? 假如一個游戲30M。微信小游戲4M游戲包,還有26M每次游戲都會去服務器下載,不會緩存。為此,微信提供了 ...
起初小程序上線時,微信限制了代碼包不能超過1MB,后來功能變大變成了2M了,限制大小是出於對小程序啟動速度的考慮,希望用戶在使用任何一款小程序時,都能獲得一種“秒開”體驗。但是,2MB也限制了小程序功能的擴展,小程序業務的發展可能需要更大的體積。為了解決這個問題,微信推出了—分包加載 ...