原文:使用preloadjs預加載音頻文件

LoadQueue類是預加 載內容的主要API。 LoadQueue是負載管理器,它可以預載是單個文件或文件的隊列。 創建隊列使用LoadQueue,創建一個LoadQueue實例。如果你想在可能的情況下加載標記,preferXHR參數設置為false。 var queue new createjs.LoadQueue true 添加文件和顯示你想添加文件加載使用loadFile或添加多個文件使用 ...

2018-10-26 10:33 0 2783 推薦指數:

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Android 使用URLConnection下載音頻文件

本文鏈接: Android 使用URLConnection下載音頻文件 使用MediaPlayer播放在線音頻,請參考Android MediaPlayer 播放音頻 有時候我們會需要下載音頻文件。這里提供一種思路,將在線音頻文件通過流寫到本地文件中。 使用URLConnection來建立連接 ...

Wed Sep 25 04:26:00 CST 2019 0 451
Unity3D動態加載音頻文件

Unity3D支持的音頻格式有WAV、OGG、MP3等格式。 動態加載音頻分為加載內部音頻加載外部音頻加載內部音頻使用 Resources.Load<AudioClip>("audio") 方法就可以輕松搞定,沒什么好說的。 加載外部音頻,我們需要使用 WWW 類或者是 ...

Mon Jun 01 00:45:00 CST 2020 0 2547
音頻文件格式

音頻文件格式 音頻格式, 是指要在 計算機內 播放 或是 處理 音頻文件, 是對 聲音文件 進行 數, 模轉換的 過程. 音頻格式 最大帶寬是 20000HZ, 速率結余40-50KHZ之間, 采用 線性脈沖 編碼調制 PCM, 每一量化步長都具有 相等的長度 1. 常見格式 1.1. ...

Sun Oct 03 04:24:00 CST 2021 0 535
關於音頻文件的上傳

圖片,音頻其實都是文件,只是格式不一樣罷了。 格式不一樣,程序能檢測到的信息就不一樣。 比如,圖片能檢測到寬高。音頻則檢測不到。 上傳它們的時候,根據不同點,進行微調就可以了。 后台進行處理 大致處理過程如下: 1.上傳至本地服務器 2.上傳至雲服務器(比如七牛) 3.刪除本地服務器文件 ...

Fri Jun 15 22:43:00 CST 2018 0 2545
pydub分割音頻文件

首先安裝需要的庫 然后安裝ffmpeg ffmpeg 安裝完成后將bin配進環境變量 ...

Fri Apr 03 02:59:00 CST 2020 0 728
 
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